O que é Submetralhadoras no Free Fire?

Muitos jogadores ainda tem dúvidas na hora de fazer as missões do Passe de Elite.


O que é Submetralhadoras no Free Fire?


FFMANIA, sábado, 14 de setembro de 2019

Olá Maníacos,

Muitos jogadores ainda tem dúvidas na hora de realizar as missões do Passe de Elite, afinal, quais o que é submetralhadoras no Free Fire?

Clique e veja também: Missões do Passe de Elite Pistoleiros

Se você já é um jogador experiente e conhece tudo isso, que tal compartilhar nosso site com seus grupos e ajudar os jogadores mais recentes?

Entre as armas submetralhadoras disponíveis no Free Fire estão a UMP, MP5, P90 e MP40. Cada uma tem características diferentes que as tornam úteis para situações distintas. A MP5, por exemplo, tem a maior precisão, o que pode ser útil para jogadores que buscam disparos críticos, enquanto a UMP, por ter maior alcance, oferece uma jogatina mais segura.

Veja a lista abaixo com todas as submetralhadoras do Free Fire, decida qual a melhor arma para o seu estilo de jogo.

P90
A P90 possui um cartucho enorme, por padrão consegue acumular 50 balas e ainda pode ter um cartucho como anexo, aumentando ainda mais a quantidade de balas que podem ser disparadas antes de recarregar. Porém o seu Dano é muito baixo, o que faz a P90 não ficar entre as melhores armas do Free Fire, ganhando o apelido de P”nojenta”, porém é preciso saber usá-la!

MP40
A MP40 tem a maior cadência de tiros (velocidade do disparo) de todas as armas do Free Fire e por isso ela se transforma em uma arma monstro quando a trocação de tiros é de curta distância, em questão de milésimos de segundos você consegue descarregar um cartucho inteiro de balas no inimigo e com o seu dano razoavelmente alto, ela consegue ser a arma de curta distância preferida dos jogadores.

UMP
A UMP é uma arma bastante semelhante a MP5, porém a UMP leva vantagem na velocidade em que a arma dispara (Cadência), mas perde na Precisão dos tiros. É uma arma secundária, uma Sub-Metralhadora bastante eficaz e que deve ser usada para curtas distâncias.

MP5
A MP5 é uma arma bastante semelhante a UMP, porém a MP5 leva vantagem na Precisão dos tiros, mas perde na velocidade do disparo (cadência). É uma arma secundária, uma Sub-Metralhadora bastante eficaz e que deve ser usada para curtas distâncias.

VSS e CG15
Tanto a VSS quanto a CG15 teoricamente não são Submetralhadoras, mas nas missões do Passe de Elite, a Garena considera como submetralhadoras, todas as armas que utilizam munições de SMG. Portanto, VSS e CG15 também contam!

Munições das Submetralhadoras
Usam munições de SMG:


Munição de SMG


SMG THOMPSON

THOMPSON
Uma SMG poderosa com o carregador tambor. É fatal de curtas ou média distância.
Dano
50
Alcance
33
Armazém
40
Cadência
77
Recarga
48
Precisão
34

boca empunhadura coronha

SMG CG15

CG15
Uma Sub-metralhadora feita com uma tecnologia do futuro. Carregar a CG15 fará com que o seu próximo tiro de maior dano.
Dano
91
Alcance
71
Armazém
20
Cadência
69
Recarga
62
Precisão
60

cartucho


SMG P90

P90
Alta taxa de disparo e grande capacidade de munição.
Dano
48
Alcance
27
Armazém
50
Cadência
75
Recarga
48
Precisão
37

cartucho mira

SMG MP40

MP40
É incrível como esta submetralhadora é estável apesar da sua insana taxa de tiro. Extremamente poderosa a curto alcance. No entanto esta arma é incapaz de equipar quaisquer anexos que não seja munição.
Dano
48
Alcance
22
Armazém
20
Cadência
83
Recarga
48
Precisão
17

empunhadura cartucho


SMG UMP

UMP
A submetralhadora estável é perfeita para os iniciantes.
Dano
48
Alcance
31
Armazém
30
Cadência
75
Recarga
62
Precisão
24

silenciador boca empunhadura cartucho mira

SMG MP5

MP5
Há outras submetralhadoras com mesma estabilidade, mas perdem sua eficácia em tiros de distância longa.
Dano
48
Alcance
27
Armazém
30
Cadência
69
Recarga
62
Precisão
53

silenciador boca empunhadura cartucho mira


SMG VSS

VSS
Um Sniper Rifle silencioso que funciona bem em tiros de médio alcance.
Dano
50
Alcance
84
Armazém
15
Cadência
48
Recarga
55
Precisão
90

cartucho


Descrição dos Anexos


Silenciador

Os alvos distantes não poderão ver nenhum sinal de disparo.

Boca de Arma

As balas causam mais dano em distâncias maiores.

Coronha

Melhora a estabilidade do disparo.

Cartucho Aumentado

Aumenta a quantidade de munição no carregador.

Mira

Para você enxergar mais longe.



Veja a lista com todas as Armas do Free Fire: Dicas para todas as Armas do Free Fire.

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