Ray, Nero e Nikita serão nerfados em 1º de maio no Free Fire
Ray, Nero e Nikita serão nerfados em 1º de maio com a Temporada 51. Veja o que muda e como isso afeta o meta da ranqueada no Free Fire.
Por
Ronny Rolim
Três personagens vão acordaram mais fracos hoje — e se você usa qualquer um deles na ranqueada, precisa saber disso agora. A Garena confirmou que Ray, Nero e Nikita serão nerfados em 1º de maio de 2026, data em que se inicia a Temporada 51 do Battle Royale no Free Fire.
Não é um ajuste isolado: a atualização da Classificatória BR T51 chega com mudanças simultâneas no equilíbrio de personagens e novos eventos dentro do modo Battle Royale — tudo entrando junto na virada de temporada.
Quais personagens serão nerfados no Free Fire em 1º de maio?
A Garena confirmou os ajustes no banner oficial da Classificatória BR T51. Os três personagens aparecem com seta vermelha indicando redução de poder. Veja o que se sabe sobre cada um:
- Ray — chegou ao Free Fire em 8 de abril de 2026 e já recebe nerf na primeira virada de temporada. Mesmo sendo lançado há menos de um mês, a habilidade de controle foi avaliada como desequilibrada para o meta competitivo da Temporada 51.
- Nero — recebe seu segundo nerf consecutivo. O primeiro aconteceu na OB53, em 8 de abril. O Labubu — criatura da habilidade Mente Gélida — e a zona de bloqueio de Parede de Gel devem ser reduzidos novamente.
- Nikita — a especialista em submetralhadoras entra na lista pela primeira vez. Seu nível de poder foi considerado alto demais para o início da nova temporada ranqueada.
Ray, Nero e Nikita serão nerfados simultaneamente em 1º de maio de 2026, com o reinício da Temporada 51 da Classificatória Battle Royale do Free Fire. Os valores foram identificados com base no banner oficial e nos dados exibidos no jogo, indicando ajustes diretos nas habilidades dos três personagens.
O que mudou nos nerfs de Ray, Nero e Nikita?
Além da confirmação visual no banner oficial, já é possível identificar quais foram os principais ajustes aplicados nas habilidades dos três personagens. As mudanças afetam diretamente o desempenho no combate e devem impactar o meta da Temporada 51:
- Ray — a execução automática foi reduzida. Agora, o efeito só ativa quando o inimigo está com cerca de 30 HP ou menos, diminuindo a facilidade de eliminações rápidas.
- Nero — teve uma queda significativa no dano da habilidade. O dano por segundo foi reduzido de aproximadamente 16 para 10, tornando a zona do Labubu menos perigosa.
- Nikita — sofreu redução na velocidade de recarga. O bônus caiu de +30% para +20%, o que impacta diretamente o desempenho em combates curtos.
Na prática, os três ajustes seguem a mesma direção: reduzir o impacto de habilidades muito dominantes e tornar os confrontos mais equilibrados dentro do Battle Royale.
O que mais muda na Temporada 51 do Battle Royale
Além dos nerfs, a atualização traz três novos eventos aleatórios dentro do Battle Royale. Todos entram em 1º de maio junto com o reinício da temporada:
| Evento | O que muda |
|---|---|
| Comece com uma UMP | Todos os jogadores iniciam a partida já equipados com uma UMP — sem precisar lootar a arma no mapa. |
| Fúria das Armas | Evento de buff temporário em armas durante a partida, com melhoria para submetralhadoras e rifles. |
| Tempestade Elétrica em Expansão | Modificação na zona segura com elementos de tempestade elétrica — aumenta a pressão e o ritmo das partidas. |
Por que o nerf do Ray é o mais surpreendente
Ray chegou ao Free Fire em 8 de abril de 2026 — há menos de um mês. Receber um nerf já na primeira virada de temporada é sinal de que a Garena identificou rapidamente que a habilidade estava acima do nível aceitável para o ambiente competitivo. O caso coloca Ray na lista dos estreantes mais impactantes e mais rapidamente ajustados da história recente do jogo.
O que fazer antes de 1º de maio
Se você depende de Ray, Nero ou Nikita no combo atual, hoje é o último dia para usar os personagens no nível de poder atual. A partir de amanhã, com o início da Temporada 51, o meta muda — e quem não adaptar o combo pode sentir no ranking.
Vale testar a UMP como arma de abertura já nas primeiras partidas: o evento "Comece com uma UMP" elimina a dependência de loot inicial e pode mudar completamente a dinâmica dos primeiros segundos de cada partida do Battle Royale.
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✍️ Sobre o autor
Ronny Rolim Parceiro FFCP
Fundador do Free Fire Mania e parceiro oficial da Garena desde 2018. Participa de eventos oficiais, testa atualizações na prática e acompanha diretamente a comunidade — por isso cada conteúdo aqui é baseado em informação verificada.
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