Chrono vs Moco vs Diana: Quem é melhor no Free Fire para uma jogabilidade agressiva ?
Quem é a melhor escolha para uma jogabilidade agressiva Chrono, Moco ou Diana ?
Chrono é um dos personagens mais famosos na atualidade no Free Fire. O personagem era muito poderoso antes de sua habilidade ser mercado na atualização OB27, para a decepção dos jogadores.
Moco e Diana são personagens passivos que nem sempre são escolhidos pelos jogadores. Este artigo compara as habilidades desses três personagens para determinar quem é melhor para uma jogabilidade agressiva no Free Fire.
Quem é melhor para uma jogabilidade agressiva ?
1- Chrono
Habilidade: Escudo Tunado
Chrono tem uma habilidade ativa que cria um campo de força que bloqueia 600 de dano dos inimigos. Além disso, é possível atirar contra os inimigos de dentro do escudo, e isso ajuda bastante, na hora da trocação, a velocidade de movimento também é aumentada em 5% e todos os efeitos duram 3 segundos, a habilidade tem um tempo de recarga de 200 segundos no nível um.
2- Moco
Habilidade: Olho Hacker
A habilidade de Moco é passiva, e marca os inimigos que você atingiu por 2 segundos no nível um. Além disso, a informação é compartilhada com sua equipe.
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3- Diana
Habilidade: Baladeira
A habilidade de Diana também é uma habilidade passiva e reduz o dano por quedas em 30%, também reduz o tempo de recuperação de quedas em 60%. Além disso, reduz a taxa e recuo e a taxa de recuo máximo em 6% no nível um.
Qual personagem no Free Fire é melhor para uma jogabilidade agressiva ?
Moco e Diana não são boas quando se trata de Chrono. Apesar de Diana e Moco serem boas personagens, Chrono é a melhor escolha para uma jogabilidade agressiva.
O campo de força não apenas bloqueia o dano dos adversários, mas também permite que os jogadores atirem de dentro. Assim, eles podem abater seus oponentes sem se preocupar com os danos que podem sofrer. A maior desvantagem de Chrono é seu tempo de recarga, que foi aumentado quando seu personagem foi nerfado na atualização OB27.