Free Fire nerfa Nero e Oscar na atualização de junho; veja as mudanças

Nero, Oscar, Maro e Nikita recebem nerfs na atualização de junho do Free Fire; Chrono e Olivia são fortalecidos.

Por Ronny Rolim


Free Fire nerfa Nero e Oscar na atualização de junho; veja as mudanças
Free Fire nerfa Nero e Oscar na atualização de junho; veja as mudanças

A partir da atualização de junho de 2026, algumas das habilidades mais usadas do Free Fire passam por ajustes importantes. Nero e Oscar aparecem entre os principais nerfs, enquanto Chrono e Olivia recebem melhorias para voltar a ter mais espaço nas partidas.

As mudanças fazem parte do balanceamento de personagens da OB54 e afetam diretamente quem usa habilidades ativas para avançar, controlar área, quebrar Paredes de Gel ou sustentar o time durante o combate.

O que muda nos personagens do Free Fire

Nero e Oscar no menu de personagens do Free Fire antes da atualização de junho de 2026
Nero e Oscar estão entre os personagens afetados pelo novo balanceamento da atualização de junho do Free Fire.

As informações aparecem nas notas da atualização Free Fire OB54 de junho de 2026, publicadas pelo Free Fire Mania nesta quarta-feira, 17 de junho de 2026. O foco da Garena é reduzir habilidades que estavam entregando impacto alto demais e melhorar opções que perderam espaço no meta.

O balanceamento da OB54 reduz a força ofensiva de Nero e aumenta o tempo de recarga de Oscar, mudando o ritmo das lutas com Paredes de Gel no Free Fire.

Nero perde dano e fica mais fácil de destruir

O Nero já tinha recebido nerfs em atualizações anteriores, mas ainda mantinha desempenho muito alto por combinar dano constante com bloqueio de Paredes de Gel. Agora, a habilidade Mente Gélida fica menos letal e mais focada em controle de área.

Comparativo do Nero antes e depois

Nero antes da atualização Free Fire
Nero antes da atualização Free Fire
  • Vida do boneco: de 150 para 1
  • Dano por segundo nos inimigos: de 10 para 6 de HP
  • Duração da área: 12 segundos
  • Alcance de voo: até 50 m, ou 100 m no Battle Royale
  • Raio de rastreamento: 8 m
  • Raio da área de sonho: 8 m
  • Tempo de recarga: 45 segundos

Na prática, o Nero continua impedindo o uso de Paredes de Gel dentro da área, mas os adversários terão uma resposta mais clara: destruir o boneco. Como ele passa a ter apenas 1 de vida, o efeito pode ser encerrado com muito mais facilidade.

Isso reduz a pressão automática da habilidade e obriga o usuário a escolher melhor o momento de lançar o boneco, principalmente em trocações abertas ou em avanços contra jogadores protegidos por gelo.

Oscar recebe nerf no tempo de recarga

Oscar também foi ajustado. A habilidade Impacto Insano continua avançando contra o alvo, destruindo até três Paredes de Gel no caminho, causando dano e empurrando inimigos atingidos. A diferença está no tempo de recarga.

Comparativo do Oscar antes e depois

Oscar antes da atualização Free Fire
Oscar antes da atualização Free Fire
  • Tempo de recarga: de 45 para 60 segundos
  • Destrói as 3 primeiras Paredes de Gel no caminho
  • Causa 25 de dano pelo impacto
  • Causa mais 25 de dano e empurra inimigos encontrados

Esse nerf pesa porque Oscar era muito versátil. A habilidade servia para iniciar combate, fugir, rotacionar, quebrar gelo e pressionar adversários com frequência. Com 60 segundos de recarga, o personagem continua forte, mas passa a exigir mais planejamento.

Chrono e Olivia recebem melhorias

Nem todos os ajustes são nerfs. Chrono ganha uma redução importante no tempo de recarga do Escudo Tunado, que cai de 60 para 45 segundos. O campo de força continua bloqueando 1000 de dano, dura 10 segundos e impede que o usuário ataque inimigos fora do escudo.

Olivia também foi fortalecida. A habilidade Toque de Cura mantém o aumento de 30% na eficiência de cura, mas passa a distribuir 90% da cura de alvo único para companheiros próximos, em vez de 80%. O alcance também sobe de 15 para 20 metros.

Maro e Nikita também são nerfados

O Maro perde parte do bônus de dano por distância. A habilidade Ferida do Falcão agora aumenta o dano em até 20%, antes 25%, enquanto o bônus contra inimigos marcados permanece em 5%.

A Nikita também recebe redução no bônus de velocidade de recarga, que cai de 30% para 20%. A mudança mira principalmente combinações com escopetas, como a M590, que podiam reduzir demais o tempo de reação do adversário.

Habilidade Turbinada pode compensar parte dos ajustes

A atualização também adiciona o sistema de Habilidade Turbinada, que permite fortalecer habilidades equipadas durante a partida. No Battle Royale, os jogadores acumulam energia ao sobreviver, causar dano e eliminar inimigos. Quando a barra fica cheia, é possível escolher um aprimoramento.

O recurso estará disponível para Alok, Koda, Homero, Chrono, Kassie, Skyler, Wukong e Oscar. Cada personagem terá duas opções de boost, mas apenas uma poderá ser escolhida por partida.

No caso de Oscar, os boosts adicionam novas possibilidades mesmo após o nerf no tempo de recarga:

  • Impacto das Sombras: aumenta o alcance da investida com uma forma espiritual de Oscar
  • Impacto Carregado: aumenta a duração da investida para 8 segundos, com velocidade reduzida no começo e maior ao longo do tempo

Chrono também ganha novas opções com a Habilidade Turbinada. Um boost deixa o campo de força impossível de enxergar através dele, enquanto o outro permite que o escudo se mova junto com o usuário, bloqueando 600 de dano.

Como isso afeta o meta do Free Fire

O nerf do Nero deve reduzir a pressão em áreas fechadas e dar mais chance de resposta contra o bloqueio de Paredes de Gel. Já o ajuste no Oscar pode diminuir a frequência de entradas agressivas, especialmente em partidas onde quebrar gelo rapidamente decide o confronto.

Por outro lado, Chrono volta a ser uma opção defensiva mais interessante, e Olivia ganha mais valor para quem joga em equipe. A atualização também abre espaço para testar novas combinações com Habilidade Turbinada, principalmente em modos de Battle Royale.

Agora, o jogador deve observar quais personagens continuam fortes após a OB54 e quais habilidades passam a depender mais de timing. Para acompanhar outras mudanças da atualização, veja também as últimas notícias do Free Fire.


✍️ Sobre o autor

Parceiro FFCP

Fundador do Free Fire Mania e parceiro oficial da Garena desde 2018. Participa de eventos oficiais, testa atualizações na prática e acompanha diretamente a comunidade — por isso cada conteúdo aqui é baseado em informação verificada.



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