Thiva vs Maxim: Qual personagem é melhor para partidas ranqueadas no Free Fire

Thiva vs Maxim: Qual personagem é mais indicado para partidas Ranqueadas
Thiva vs Maxim: Qual personagem é melhor para partidas ranqueadas no Free Fire

Gabriel Rolim

Desde que Thiva foi revelado, os jogadores a compararam com os personagens existentes do jogo. Este artigo compara as habilidades de Maxim e Thiva para descobrir quem é a melhor escolha para partidas de Battle Royale no Free Fire.

Avaliando as habilidades de Thiva e Maxim no Free Fire

1- Thiva

Thiva
Thiva

Habilidade: Levantando na Batida

Thiva tem uma habilidade passiva chamada Levantando na Batida. Essa habilidade é útil quando se trata de reviver aliados depois de serem derrubados pelos inimigos.

A habilidade de Thiva permite que os jogadores aumentem sua velocidade de resgate em 5% e ganhem 15 HPs em cinco segundos se o resgate for bem-sucedido. No nível máximo, os jogadores podem ganhar 40 HPs em cinco segundos, e sua velocidade de resgate é aumentada em 20%.

Veja também: Thiva é um personagem melhor do que Skyler no Free Fire ?

2- Maxim

Maxim
Maxim

Habilidade: Glutonaria

Maxim permite que os jogadores recuperem sua saúde de forma eficiente. Sua habilidade, Glutonaria, reduz o tempo necessário para consumir cogumelos e usar kits médicos no Free Fire.

No nível um, o tempo necessário para comer/usar é reduzido em 15%. À medida que o nível do personagem é aumentado, o tempo gasto é reduzido em impressionantes 40%.

Qual personagem no Free Fire é o melhor em partidas de Battle Royale?

Ambos os personagens no Free Fire têm habilidades passivas e possuem atributos importantes, mas Maxim é um pouco melhor escolha do que Thiva quando se trata de partidas BR. Sua habilidade ajuda os jogadores a recuperar sua saúde rapidamente.

Thiva fica abaixo apenas porque ele pode ser usado em partidas de duo ou Squad. Se um jogador decidir desfrutar de uma partida solo no modo ranqueado, Thiva é completamente inútil.

Veja também: Alok vs Dimitri: Qual personagem de Free Fire é melhor para uma jogabilidade agressiva?

 


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