Actualización de Free Fire de julio de 2025: Descubre qué cambios hay en las notas de la actualización OB50
Consulta las notas de la nueva actualización de Free Fire centrada en el capítulo 2 de la asociación con Naruto.
Por
Ronny Rolim
Los jugadores de Free Fire tienen motivos para celebrar en julio de 2025 con la llegada de la tan esperada actualización OB50. Con nuevas y emocionantes funciones y mejoras significativas en la jugabilidad, esta actualización promete llevar la experiencia de Battle Royale a un nuevo nivel.
Ahora, Free Fire Mania , el portal independiente de Free Fire más grande del mundo, publica en exclusiva las notas del parche con todos los próximos cambios para el Battle Royale de Garena . Además, la actualización de julio de 2025 de Free Fire , con la versión OB50.
Actualización de Free Fire de julio de 2025: Descubre todo lo que cambiará en la nueva versión OB50
Batalla real
Tsukuyomi
¡Una nueva área de artículos llena de oportunidades!
El Tsukuyomi ha afectado a Bermudas. En cada partida, aparecerá una zona de Tsukuyomi, repleta de ninjutsu y armas ninja para que el jugador las descubra.
- Las áreas afectadas por Tsukuyomi tienen efectos visuales únicos.
- En estas zonas, la cantidad de ninjutsu y armas ninja es mayor.
- Cuando finalice el Tsukuyomi, aparecerá un Tsukuyomi Airdrop especial en el centro del área, lleno de objetos.
- El área de Tsukuyomi aparecerá en todos los mapas.
Rastros de Akatsuki
Captura todos los niveles para desbloquear una habilidad especial de Akatsuki.
Versión 1 : Al final de Tsukuyomi, aparecerán Vestigios por todo el mapa. ¡Captúralos para obtener habilidades especiales! Pero ten cuidado: ¡tu posición aparecerá en los minimapas de todos los jugadores!
Versión 2 : "Al final de Tsukuyomi, aparecerán Vestigios por todo el mapa. ¡Captúralos para desbloquear habilidades especiales y asegurar el Booyah con estilo!"
- Los Vestigios aparecen tras el final de Tsukuyomi. Captura las tres etapas para conseguir la habilidad especial.
- El jugador con la habilidad especial tendrá su posición revelada en el minimapa.
- Aparecerán vestigios en todos los mapas.
- Habilidades de vestigio (más detalles en la página del evento del juego):
- Atracción Universal: Aumenta los Puntos de Escudo y crea un campo de fuerza alrededor del usuario, atrayendo a los oponentes. Mientras está activo, detecta la ubicación de los oponentes e inflige daño continuo a los Muros de Gel dentro del alcance.
- Danza Shikigami: Reúne y lanza trozos de papel, creando bombas de papel que se adhieren a los oponentes cercanos. Las bombas se iluminan y explotan aleatoriamente.
- Arcilla Explosiva: Crea y controla un pájaro gigante. Mientras vuela, puedes detonarlo para infligir daño y aturdir a los oponentes cercanos. Si no se destruye, explota automáticamente al agotarse el tiempo. Tras la explosión o destrucción, regresas a la posición original de tu personaje.
- Amaterasu: Crea un muro de llamas negras en el área. Atraviesa obstáculos, destruye instantáneamente las paredes de gel y daña a los oponentes que alcanza.
- Estilo de agua: Bomba de tiburón de agua: (Pasiva) Cuando no se está enfriando, los oponentes dañinos invocarán tiburones que morderán y causarán más daño.
- Jutsu de Maldición: Posesión: Dibuja un círculo especial en el suelo. Dentro, el usuario desvía el daño recibido hacia el atacante. Si es derribado dentro del círculo, se levantará automáticamente.
Akatsuki x Aldea Oculta de la Hoja
¡Elige tu bando en esta batalla!
Los símbolos de Akatsuki y la Aldea Oculta de la Hoja aparecen en el suelo. ¡Interactúa con ellos para luchar junto a ellos!
- Toca los símbolos de Akatsuki o de Hidden Leaf Village dispersos por el mapa para elegir tu bando.
- Se activa un efecto de muerte especial al eliminar oponentes del equipo contrario.
- Los símbolos de Akatsuki y la Aldea Oculta de la Hoja aparecen en todos los mapas.
Aldea Oculta de la Hoja Arruinada
Revive la aldea más emblemática del mundo ninja
La Aldea Oculta de la Hoja está en ruinas tras el ataque de Akatsuki. ¡La destrucción ha traído consigo una gran cantidad de ninjutsu y armas ninja para que las descubras y uses!
- La Aldea Oculta de la Hoja fue devastada por el ataque de Akatsuki.
- Los jugadores encontrarán más habilidades y elementos de ninjutsu en esta área.
- ¡Cuidado con el impacto de la devastación planetaria!
- La Aldea Oculta de la Hoja aparece únicamente en Bermudas.
Otros ajustes
- Los puntos de reaparición con temática de Jutsu de reencarnación están de vuelta.
Escuadrón Contra:
Nuevos ninjutsus, nuevas estrategias

¡Prueba diferentes combinaciones de ninjutsu y armas ninja en este viaje épico!
- Nuevos vestigios, ninjutsus y armas ninja están disponibles en la CS Store y Cyber Airdrops.
- El nuevo Airdrop del Árbol Divino aparece en las rondas 3, 4 y 5.
- Los Puntos Cibernéticos ahora se llaman Puntos Luna Roja. Acumula 2 puntos para activar la Luna Roja en la siguiente ronda.
- Cuando se activa la Luna Roja, los jugadores reciben bonificaciones poderosas.
- Red Moon se puede activar en todos los mapas de CS.
Ninjutsus: Habilidades y objetos
Domina el arte ninja con el nuevo ninjutsu

"¡Más allá de los rastros, te esperan diversas armas ninja y ninjutsu!"
- Más detalles disponibles en la página del evento del juego.
- Sharingan: Copia la habilidad activa del oponente más cercano.
- Invocar: Katsuyu: Invoca a Katsuyu, quien creará un círculo que cura y eleva a los aliados cercanos.
- Ilusión Izanagi: Al ser derribado, el usuario puede activarla para levantarse rápidamente y recuperar algo de salud.
- Escudo de arena: activa el Escudo de arena para obtener puntos de escudo adicionales y acelerar la recuperación del escudo.
- Kunai de Minato: Úsalo para marcar una ubicación. Vuelve a pulsarlo para usar el Jutsu del Dios del Trueno y teletransportarte a la ubicación marcada.
- Pájaro de Arcilla Explosivo: Invoca un pájaro de arcilla explosivo. Puedes controlar su vuelo y detonarlo a voluntad.
- Jutsu de Papel Persona Dios: Cuando se activa, el usuario libera varias bombas de papel que buscan al oponente más cercano y explotan.
- Parálisis de Sombras: Extiende la sombra del usuario hacia adelante y atrapa al oponente. El oponente impactado se ralentizará significativamente.
- Triple Shuriken: Un arma ninja de corto alcance. Cada lanzamiento dispara un abanico de 3 shurikens a velocidad moderada.
- El telescopio de Jiraiya: El telescopio que Jiraiya usa para buscar inspiración para sus obras.
Batalla real
Ajuste en la máquina de gel
Generación más rápida y límite máximo reducido
Para reducir el exceso de Muros de Gel al final de la partida, hemos reducido el número máximo que los jugadores pueden llevar y también la velocidad de evolución de la Máquina de Gel. Para mantener una jugabilidad fluida, los jugadores ahora obtienen Muros de Gel más rápido y empiezan con más, lo que permite estrategias más flexibles y un mejor equilibrio.
| Nivel | Máx. Paredes de gel | Es hora de generar | Experiencia necesaria para subir de nivel | Paredes de gel al inicio/al reactivarse | Paredes de gel de eliminación |
| 1 | 4 | Años 100 → Años 70 | 0 | 1 → 2 | 1 → 2 |
| 2 | 5 | Años 90 → 60 | 300 → 500 | 1 → 2 | 2 |
| 3 | 6 | Años 80 → Años 50 | 700 → 1000 | 1 → 2 | 3 → 2 |
| 4 | 8 | Años 60 → Años 40 | 1100 → 1500 | 1 → 3 | 4 → 2 |
| 5 | 10 → 8 | Años 50 → 30 | 1500 → 2500 | 1 → 3 | 4 → 2 |
Optimizando la experiencia del paracaídas
Aterriza exactamente donde quieras
Para aterrizar más cerca, usar la función "Inmersión" es fundamental. Anteriormente, los límites de ángulo dificultaban un aterrizaje preciso. Ahora, los jugadores pueden inclinarse más verticalmente, lo que facilita y agiliza los aterrizajes.
- Los ángulos de inmersión más pronunciados ofrecen mayor control.
- Durante el descenso, la cámara también se puede ajustar con mayor libertad, ofreciendo una visión más clara de lo que hay debajo.
Otros ajustes
- Los hongos cibernéticos ahora se pueden activar mediante una colisión de vehículos.
- Ahora, el Portal también se puede utilizar en posición agachada o acostada.
- Ajustes de la máquina expendedora:
- El precio de lista objetivo se redujo de 400 tokens FF a 200 tokens FF.
- Precio ajustado de las armas disponibles:
- Precios ajustados para las tarjetas de habilidad activas:
- Ajustes de la lista de objetivos:
- Distancia mínima de detección del oponente reducida: 100 m → 20 m.
- Ajustes de recompensa por muerte:
- Al jugador se le asigna al azar un arma entre: M4A1 -III, MP5 -III, M1014 -III.
- Se han eliminado el aumentador de chaleco y el endurecedor de chaleco.
- La probabilidad de recibir un casco de nivel 3, un chaleco de nivel 3 o una mochila de nivel 3 se ha aumentado del 33 % al 50 %.
- La probabilidad de recibir RGS-50 aumentó del 50% al 100%.
- Se han eliminado los Talleres Tecnológicos.
- Ajuste de la cantidad de elementos en las ubicaciones del mapa:
- Se ha reducido el recuento de objetos en áreas populares como la Torre del Reloj, el Observatorio y la Cima.
- Hemos aumentado la cantidad de artículos en Katulistiwa, Mars Electric, Pochinok y áreas alrededor de Peak.
- El límite de recolección de Gel Breaker se redujo de 3 a 2.
- La probabilidad de rotura de gel se redujo en un 50%.
- Hemos agregado el artículo Dragón Congelado, con un límite de colección de 1 unidad.
- Ajustes de la mini torreta:
- El alcance aumentó de 30 m a 60 m.
- El daño por disparo aumentó de 20 a 50.
- La velocidad de disparo se redujo de 2 disparos por segundo a 1 disparo por segundo.
- El límite de colección de Super Kit se redujo de ilimitado a 4.
- Se ajustó la duración de la reaparición automática por tiempo limitado en partidas en solitario:
- Solara : 145 s → 420 s.
- Otros mapas excepto Solara: 145s → 390s.
- Ajustes del punto de reaparición:
- El tiempo de reutilización se redujo de 300 s a 180 s.
- Hora de cierre modificada: desde el final de la tercera zona hasta el final de la segunda zona.
- Se aumentó la velocidad de captura multijugador:
- 1 jugador: 25s.
- 2 jugadores: 20s → 12s.
- 3 jugadores: 16s → 8s.
- Ajustes del tiempo de captura del lanzamiento aéreo de defensa:
- 1 jugador: 100s.
- 2 jugadores: 75 s → 60 s.
- 3 jugadores: 60s → 44s.
- 4 jugadores: 50s → 33s.
Personajes
Nuevo personaje: Rin
La hermana menor de Hayato, una ninja hábil y serena. Como segunda hija de la familia Yagami, vive en las sombras para mantener viva la llama de su clan.
Lluvia de Kunai : Invoca un kunai cercano cada 8 segundos, hasta un total de 3. El kunai puede infligir daño considerable a los Muros de Gel y ataca automáticamente a cualquier oponente o Muro de Gel que el usuario golpee, infligiendo hasta 12 de daño. El daño aumenta con la distancia.
Nairí
Nairi puede fortalecer sus Muros de Gel y también curarse a sí mismo y a sus aliados, lo que le otorga una gran ventaja tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia. Por lo tanto, decidimos reducir ligeramente su resistencia para un ataque más equilibrado.
Gel de Acero : En un plazo de 2 s → 1,5 s tras usar Muros de Gel, restaura 160 de durabilidad por segundo y los aliados en un radio de 5 m recuperan 10 → 5 de salud por segundo. El efecto de curación no se acumula al colocar varios Muros de Gel.
Kairós
Kairos potencia su ataque con una explosión de daño penetrante, lo que le da ventaja en los tiroteos. Actualmente, este efecto dura 20 segundos, tiempo suficiente para cambiar el curso de una pelea de equipo. Ahora, acortamos esta duración aumentando el consumo de energía de la habilidad para mantener el juego más equilibrado.
Destrucción de Defensa : Modo Defensa: Recupera 2 de Energía por segundo. Modo Destrucción: Se activa cuando la Energía está al máximo y el usuario golpea a un oponente con escudo/armadura. Consume de 10 a 20 de Energía por segundo. Cada vez que un oponente con escudo/armadura es golpeado, la durabilidad del escudo/armadura se reduce en un 120% del daño infligido. Cuando la Energía llega a 0, el usuario regresa al Modo Defensa.
Sonia
El nanoescudo de Sonia le permite cambiar el curso de la batalla con bajas decisivas, y al combinarse con Dimitri, se eleva automáticamente tras ser derribado. Sin embargo, esto puede frustrar a los oponentes. Para equilibrar mejor los cambios de rumbo y las elevaciones automáticas, se ajustará este escudo.
Nanoescudo : Tras recibir daño letal, queda invulnerable e inmóvil durante 0,4 s. Luego, obtiene un escudo de salud de 50 → 1 que dura 2 s. El usuario muere cuando el escudo desaparece. Tiempo de reutilización: 180 s.
Santino
En el modo Battle Royale, algunos jugadores usaban el teletransporte de Santino para recoger armas del suelo tras aterrizar en la cima de los edificios y regresar al instante a la azotea. Esta táctica le permitía emboscar a sus oponentes desde ángulos inesperados, lo que afectaba negativamente la experiencia de otros jugadores. Para solucionar esto, estamos limitando este aspecto de su habilidad.
Muñeco de Transporte : Crea un muñeco con 200 de salud que puede moverse de forma independiente durante 25 segundos. Cuando el muñeco se encuentra a menos de 90 metros, se debe usar la habilidad para cambiar su posición. Puede cambiarse una vez en 3 segundos, hasta un máximo de 2 veces. El jugador que destruya el muñeco quedará marcado durante 5 segundos. Tiempo de reutilización: 60 segundos.
Nueva mecánica: No se puede teletransportar si el muñeco está a 10 m por encima del usuario.
Laura
La habilidad de Laura se creó para ayudar a los jugadores de larga distancia a apuntar mejor, pero con el tiempo y la llegada de nuevos personajes, ha quedado relegada. En la próxima actualización, aumentaremos su bonificación de precisión para que Laura pueda ayudarte a acertar aún más tiros de larga distancia.
Tirador : la precisión aumenta entre un 50 % y un 60 % al apuntar con la mira.
Álvaro
Las granadas de fragmentación de Álvaro no tenían suficiente potencia, por lo que aumentamos su daño para convertirlo en un granadero aún más peligroso.
Explosión múltiple : El daño de las armas explosivas aumenta un 20% y el alcance un 10%. Cada granada se divide en 3 minigranadas al explotar, lo que inflige entre el 20% y el 25% del daño de la granada original.
Otros ajustes de personajes:
Optimizaciones del indicador de habilidades:
- Ryden , Ignis y Oscar: al usar habilidades en terreno inclinado, los indicadores ahora se ajustan a la pendiente, lo que garantiza un alcance más preciso y un control de lanzamiento.
- A124 : Mantener presionado el botón de habilidad ahora mostrará la trayectoria y el radio de la explosión, lo que ayudará a los jugadores a elegir el mejor punto de activación.
Equilibrio de armas

Ametralladoras: M60 y M249
Las nuevas versiones del M60 y M249 ahora admiten accesorios, lo que aumenta el potencial de mejora y la resistencia general de estas armas.
- M60 (ajuste): Se agregó espacio libre para la boca del cañón y la culata.
- M249 (ajuste): Se agregó espacio libre para la boca del cañón y la culata.
Rifle de francotirador: AC80
El AC80 ha sido un poco decepcionante últimamente. En la nueva actualización, se mejorará por completo y se convertirá en un serio competidor entre los rifles de tirador.
- AC80 (Mejora): Cadencia de fuego: 5%, Daño: +20%, Bonificación de daño por golpe consecutivo: -20%.
Fusil de asalto: AN94
El AN94 tiene un buen daño y una cadencia de fuego interesante, pero su excesiva dispersión ha limitado su rendimiento. Dado que es un arma poco utilizada en las últimas actualizaciones, estamos mejorando su precisión, haciéndolo más versátil.
- AN94 (mejora): Precisión: +10%.
Pistolas: M1917 y FGL-24
El M1917 tiene un excelente rendimiento en el Escuadrón Contra, compitiendo con rifles y subfusiles. En esta actualización, lo debilitamos ligeramente, manteniendo su relación calidad-precio.
- M1917 (reducción): Daño: -10%
El FGL-24 es una de las pocas armas capaces de penetrar los Muros de Gel e infligir daño efectivo a la armadura de los oponentes, lo que lo convierte en una verdadera amenaza en las partidas. Nuestro objetivo es reducir su daño a la armadura, manteniendo al mismo tiempo su poder de penetración para equilibrar su impacto general.
- FGL-24 (reducción): Daño de armadura: -50%
Escopeta: M590
Gracias a su recarga extremadamente rápida, la M590 inflige un alto daño con estabilidad. La nueva mejora reducirá ligeramente la velocidad de recarga, pero aumentará el daño mínimo para resaltar la potencia bruta del arma.
- M590 (ajuste): daño mínimo: +15 %, velocidad de recarga: -20 %.
Subfusil: Bisonte
El Bison es el único subfusil con una potente asistencia de puntería, pero su amplio alcance ha sido un obstáculo. Ahora, estamos mejorando su precisión, haciendo que la combinación de asistencia de puntería y precisión sea más competitiva.
- Bisonte (mejora): Precisión: +10%.
Rifle de francotirador: VSK94 y M82B
Aunque ambos están disponibles como objetos terrestres, el VSK94 y el M82B tienen puntos fuertes muy diferentes. El M82B destaca por su alto daño y su capacidad para penetrar paredes de gel, mientras que el VSK94 suele pasarse por alto. Dado que ambos comparten probabilidades similares, queremos reducir esta diferencia de potencia. Esta actualización reducirá la potencia del M82B y ajustará la del VSK94.
- VSK94 (ajuste): se eliminó la asistencia de puntería, alcance: +10 %.
- M82B (reducción): Daño a las paredes de gel: -15%.
Otros ajustes
- Ajustes de la tienda CS:
- Se han ajustado las ubicaciones de los lanzamientos aéreos de CS Cyber:
- Bermudas: Pochinok, pueblo de Rim Nam
- Solara: Floresópolis
- Se agregaron máquinas de recursos al mapa de Solara en el modo CS.
- Optimizaciones de la isla de entrenamiento:
- Hemos agregado un nuevo panel de configuración al Club de Tiro, que te permite ajustar los tiempos de reutilización de las habilidades y la sensibilidad de disparo.
- La Máquina de Gel ya está disponible en la Zona de Combate: los jugadores empiezan con 2 Muros de Gel y obtienen uno más cada 10 segundos (no se obtiene bonificación por bajas consecutivas). El límite predeterminado de Muros de Gel es 2.
- Se han quitado algunas barandillas de los edificios de la Isla de Entrenamiento.
- Se ha mejorado el sistema de etiquetado: ahora es posible etiquetar la posición de los oponentes visibles en la pantalla inmediatamente después de ser eliminados, antes de ingresar al modo espectador.
- Reduce el tiempo necesario para levantarse después de estar acostado.
- Se ha aumentado la transparencia de la mira térmica, lo que hace que sea más fácil detectar a los oponentes.
- Interfaz mejorada en el panel de información del partido e información del jugador (salud, equipamiento, etc.)
Sistema
Pico CS
¡Participa en el nuevo modo clasificado y demuestra tu habilidad!
El nuevo modo clasificatorio de CS, Peak of CS, se lanzará a mitad de temporada. Los jugadores que alcancen el rango requerido desbloquearán este modo avanzado, solo para un jugador y disponible todas las noches a horas fijas. Aquí podrás demostrar tu verdadera habilidad y tus ingeniosas tácticas, ¡así que dalo todo!
- Gana honor con habilidad.
- CS Peak es exclusivamente para jugar en solitario, lo que garantiza una competencia justa.
- Los participantes permanecen anónimos durante el partido, con avatares y pancartas ocultos.
- Los puntos se ganan únicamente en función del rendimiento durante el partido: quien juega más, anota más.
- Aprovecha las mecánicas especiales durante los partidos.
- La tienda CS está inspirada en el formato competitivo, con precios más bajos para Gel Walls, más opciones de armas y tarjetas de habilidad activas.
- Al inicio de cada ronda, a partir de la segunda, aparece un panel exclusivo de Hombre del Partido.
- ¡Muestra tu gloria también fuera del juego!
- Los jugadores con puntuaciones altas en Peak of CS pueden desbloquear cuadros animados y emoticones exclusivos.
- La nueva clasificación de CS Peak muestra los mejores jugadores en función de los puntos Peak.
- Los puntos Pinnacle se pueden mostrar en perfiles, listas de amigos y paneles de equipo en el lobby.
Interfaz HUD
Usabilidad mejorada del HUD
Para mejorar la personalización del HUD y facilitar el cambio rápido entre diseños, optimizamos la interfaz y ampliamos las opciones con botones personalizables y diseños listos para usar.
- Se ha reubicado la entrada del HUD y ahora puedes cambiar entre diseños directamente en Configuración > En el juego.
- Los códigos HUD compartibles ya no caducan.
- Se pueden ocultar más botones del HUD, incluidos respuesta rápida, gesto, gesto de mascota, acostarse y más.
- Algunos botones del HUD, como los que se utilizan para ingresar a vehículos o preparar granadas, ahora se pueden reposicionar.
Compartir resultados de partidos
¡Comparte tus momentos épicos con tus amigos!
Tras perfeccionar tus movimientos en los modos BR o CS, los jugadores podrán desbloquear una página especial para compartir con estadísticas de partida, como bajas, daño infligido y contribución del equipo. ¡Prepárate para presumir de tus habilidades con tus amigos!
- Los jugadores que se destacan pueden elegir una página especial al compartir los resultados de sus partidos.
- Esta página resalta datos de las partidas (asesinatos, daño, levantamientos, curación) y también proporciona un resumen de los puntos destacados, todo con una imagen más llamativa.
Sistema de asociación
¡Todas las asociaciones del juego en un solo lugar!
¿Quieres explorar todas las colaboraciones de Free Fire que ya se han realizado? ¡Es el momento perfecto para descubrir el nuevo Sistema de Colaboraciones y explorar tus colecciones con mucha más facilidad!
- Puedes consultar contenido de socios (como conjuntos, armas y colecciones especiales) directamente a través de este sistema.
- Los elementos de asociación desbloqueados se resaltan y se activan efectos especiales cuando completas todos los elementos en una categoría.
- El sistema comienza con artículos de los capítulos 1 y 2 de NARUTO SHIPPUDEN. Próximamente se añadirá más contenido de colaboraciones pasadas y futuras.
Otros ajustes
- Hemos agregado una función de álbum a los perfiles: las fotos y capturas de pantalla tomadas en el juego ahora se guardan automáticamente en el álbum para verlas y editarlas fácilmente.
- Hemos agregado un botón de Equipamiento rápido para decorar tu perfil más rápidamente.
- Hemos implementado una notificación de penalización por trampas en el gremio: cuando se detecta que un jugador hace trampas en Guild Wars o en partidas diarias, todos los miembros del gremio recibirán una notificación por mensaje y en la página principal del gremio. Las penalizaciones incluyen la expulsión de la partida y la pérdida de puntos de actividad.
- Hemos optimizado la página de escaneo de códigos QR: los jugadores ahora pueden acceder a los códigos guardados en el álbum de su dispositivo con un solo botón.
- ¡Hemos agregado nuevos logros para la Tienda del creador y otros modos!
- Ahora la pista de evolución se puede desbloquear con diamantes .
- Los cambios de apariencia ahora se pueden usar en el lobby.
- Se ha mejorado la experiencia del usuario en la Tienda de regalos.
- Los jugadores ahora pueden equipar grandes premios inmediatamente después de ganarlos en eventos Royale.
- Los objetos recién adquiridos ahora aparecen antes que los objetos equipados en la Bóveda, lo que hace que sea más fácil acceder a ellos.
- Hemos agregado una pestaña "Conjunto" a la Bóveda, que muestra todos los conjuntos que posee un jugador para facilitar su visualización y uso.
- Modelo de mochila predeterminado de nivel 3 actualizado: consúltelo en la Bóveda o durante las partidas.
- Hemos agregado consejos rápidos con palabras clave junto a habilidades y dispositivos, para ayudar a los nuevos jugadores a comprender mejor sus funciones.
- Hemos agregado soporte para Lobby 3D y opción de gráficos máximos.
- Los detalles del partido ahora aparecen al tocar una sala personalizada.
- Hemos agregado opciones para ajustar la economía del modo CS en salas personalizadas y mejorado la configuración avanzada.
Taller de creación
¡La suscripción al Taller Creativo ya está activa!
Ahora puedes comprar una suscripción al Taller del Creador para desbloquear contenido exclusivo. Los miembros también pueden crear contenido exclusivo para suscriptores y ganar recompensas. Disponible solo en ciertas regiones.
Generación de IA
1. Hemos añadido una nueva función de generación de objetos 3D con IA que crea objetos rápidamente a partir de descripciones. Actualmente, esta función solo está disponible para descripciones en inglés.
2. Se agregó la función de mapa de carrera de IA, que le permite crear pistas simplemente dibujando líneas curvas.
Optimización de la tienda de artículos
1. Se corrigieron problemas con referencias de bloques internos en los elementos para evitar errores causados por referencias faltantes.
2. Ahora puedes disfrutar de recursos compartidos por otros creadores.
3. ¡Los creadores que reciban muchos Me gusta podrán recibir un logro especial!
Otro
1. El editor de bloques ahora le permite crear, usar y administrar eventos personalizados.
2. Agregamos una función de guardado automático con intervalos de tiempo personalizables.
Finalmente, la actualización de Free Fire estará disponible a la 1:00 a. m. del miércoles 30 de julio de 2025 y, al igual que en actualizaciones anteriores, no habrá interrupciones por mantenimiento. Para obtener más información sobre cómo actualizar Free Fire, visita: procedimiento de mantenimiento para la actualización .
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