Actualización de Free Fire de septiembre de 2024: vea los cambios en las notas de actualización de OB46
La actualización de Free Fire se llevará a cabo este miércoles 4 de septiembre de 2024 a partir de la 1:00 a. m.
Los jugadores de Free Fire tienen motivos para celebrar en septiembre de 2024, con la llegada de la tan esperada actualización OB46 . Con nuevas funciones interesantes y mejoras significativas en el juego, la actualización promete llevar la experiencia Battle Royale a un nuevo nivel.
Ahora, Free Fire Mania , el portal independiente de Free Fire más grande del mundo, publica en exclusiva las notas con todos los cambios que están por llegar al Battle Royale de Garena . Además, se anunció la actualización de Free Fire de septiembre de 2024 , con la versión OB46.
Actualización de Free Fire de septiembre de 2024: descubre todo lo que cambiará
Batalla real
Granadas de gel en el modo Battle Royale.
Emocionantes batallas en un mapa completamente nuevo cubierto de hielo.
“La explosión del experimento de hielo de Sr Waggor provocó que toda la Fábrica quedara cubierta de hielo. ¡Incluso los cobertizos y los lanzamientos desde el aire se vieron afectados! Pero hay buenas noticias: Sr Waggor ha desarrollado cuatro objetos de hielo únicos que pueden equiparse en las paredes de hielo como resultado de su investigación. ¡Desbloquea y elige tu objeto favorito, luego salta para ayudar a Sr Waggor a limpiar el hielo y derrotar a sus enemigos!
- Artículos de gel:
- Durante el evento, los jugadores pueden seleccionar uno de los cuatro elementos de Gel Wall para usar en el partido. Cada elemento proporciona un efecto único en Gel Wall durante el juego.
- Efecto de alarde : desbloqueado de forma predeterminada. Cuando está equipado, desplegar un muro de gel durante las partidas otorgará EP, moneda de la partida o consumibles de forma aleatoria. Existe una pequeña posibilidad de obtener elementos poderosos como Skill Card u Horizons. Tiempo de recarga: 10s.
- Efecto de destrucción : desbloqueado a través del evento. Cuando está equipado, el jugador inflige un 50% de daño adicional a las paredes de gel durante las partidas. Al destruir un muro de gel, se desencadena una explosión que causa 30 de daño a todos los enemigos dentro de un rango determinado. Tiempo de recarga: 20s.
- Efecto de marcado : desbloqueado a través del evento. Cuando está equipado, el Gel Wall desplegado durante las partidas puede escanear enemigos dentro de un radio de 35 m durante 6 s. También marca a los enemigos en un radio de 10 m durante 2 s. Tiempo de recarga: 25s.
- Efecto de protección : Desbloqueado a través del evento. Cuando está equipado, el Gel Wall del jugador gana 250 de durabilidad adicional. Si el jugador equipado es derribado durante los partidos, se desplegará automáticamente un muro de gel con 150 de durabilidad en la dirección del disparo entrante después de un retraso de 0,6 s (no válido en el modo Solo). Tiempo de recarga: 25s.
- Ice Shack y Ice Airdrops:
- Durante el evento, todos los arsenales estarán cubiertos de hielo. Las llaves de la armería ya no son necesarias; Los jugadores pueden romper el hielo que cubre la puerta de la armería para abrir el cobertizo y saquear.
- Durante el evento, todos los lanzamientos aéreos habituales se transformarán en Hielo. Los jugadores deben destruir el hielo para acceder al botín dentro del lanzamiento aéreo. Además, los jugadores que rompan el Ice Airdrop recibirán fichas FF adicionales.
- Eventos especiales de Gel Mason:
- Sobrecarga de hielo: el límite de transporte de Gel Wall aumenta en 2 y la velocidad de generación de Gel Wall aumenta en un 30 %.
- Hielo viajero: obtén XP adicional del Gel Mason viajando.
- Durante el evento, los jugadores pueden seleccionar uno de los cuatro elementos de Gel Wall para usar en el partido. Cada elemento proporciona un efecto único en Gel Wall durante el juego.
Otros ajustes
- Optimizaciones de artículos:
- Mina terrestre :
- Daño máximo ajustado de 210 a 160; Daño mínimo sin cambios.
- Aumentó el retraso de activación después del posicionamiento de 2,7 segundos a 5 segundos.
- Se redujo el daño que nos hacemos a nosotros mismos del 100% al 20%.
- Portal Ir :
- Aumento del retraso del teletransporte a 2,5 s.
- El alcance máximo de despliegue se redujo de 100 ma 80 m.
- Mina terrestre :
- Ajustes de botín :
- Mayor tasa general de caída de armas.
- Mayor tasa de caída de cartas de habilidad activa.
- Se han eliminado las máquinas expendedoras de lanzamiento aéreo de los partidos.
- Hemos ampliado el tiempo antes de que los jugadores puedan comenzar a capturar los cuarteles de defensa de 200 a 320 segundos después del inicio de la partida.
- Cada cuartel ahora contendrá definitivamente 4 armas de lanzamiento aéreo y 2 armas de nivel 3.
- Configuración de la máquina expendedora:
- Armas :
- Armas disponibles:
- Groza, con un precio de 400 monedas FF, con un límite de compra de 5 por juego.
- Thompson, con un precio de 100 monedas FF.
- AC80, con un precio de 200 monedas FF, con un límite de compra de 10 por juego.
- Guadaña, cuesta 100 monedas FF.
- Armas disponibles:
- Tarjetas de habilidad activas :
- Hemos reemplazado la tarjeta de habilidad de Evelyn por la tarjeta de habilidad de Skyler, con un precio de 300 monedas FF, con un límite de compra de 1 por jugador.
- Hemos reemplazado la tarjeta de habilidad de Chrono con la tarjeta de habilidad de Tatsuya, con un precio de 400 monedas FF, con un límite de compra de 1 por jugador.
- Armas :
- Revivir ajustes del sistema :
- Horario de apertura ampliado para puntos de reanimación en Bermuda, Alpine, Kalahari y Purgatorio de 600 a 730.
- Aumentó la velocidad de captura de puntos de reaparición en un 25%.
- Cargar ajustes de elementos :
- Armor Box: 200 monedas FF han sido reemplazadas por un refuerzo de escudo.
- Ajustes de elementos de mercado:
- El límite de tiempo de compra de la tarjeta Revive se ha reducido de 600 a 410 y el precio se ha incrementado de 800 a 1000 monedas FF.
- Se eliminó la venta de Portal Go.
- Se agregó la venta de Launcher, con un precio de 1200 FF Coins, con un límite de compra de 1 por jugador y un límite de tiempo de compra de 600 s.
- Hemos reemplazado las tarjetas de habilidad activas a la venta con la tarjeta de habilidad de Skyler (300 monedas FF) y la tarjeta de habilidad de Tatsuya (400 monedas FF), ambas con un límite de compra de 1 por jugador.
- Optimización de la eliminación de lanzamientos aéreos: los jugadores golpeados por lanzamientos aéreos o lanzados desde el aire ahora serán empujados hacia atrás y sufrirán daño en lugar de ser eliminados instantáneamente.
Escuadrón Contra
¡Participa en el evento Era of Gel y experimenta la jugabilidad única de Ice en Contra Squad!
"¡Personaliza tus paredes de gel con elementos de hielo para adaptarlos a tu estilo de juego! Recuerda, la fábrica y los lanzamientos aéreos ahora se transforman con hielo, por lo que tendrás que destruir el hielo para alcanzar posiciones estratégicas o conseguir botín".
- Los objetos de hielo en Contra Squad funcionan de la misma manera que en Battle Royale.
- Fábrica de hielo: partes de la fábrica están cubiertas de Gloo. Úselo estratégicamente en las batallas.
- Ice Airdrop: Destruye el Ice Airdrop para obtener objetos. Desaparece después de romperse y reemplaza los lanzamientos aéreos regulares en las rondas 1, 2, 6 y 7.
- Evento especial de hielo: los jugadores obtienen un muro de gel adicional al comienzo de cada ronda (excepto la primera), y el límite máximo aumenta en 1.
Orientación a objetivos de equipo.
¡Opciones de comunicación mejoradas antes de la batalla para ayudarte a comprender los planes de ataque de tus compañeros de equipo!
“¿Necesitas ayuda de tus compañeros de equipo para capturar el Cyber Airdrop pero no sabes cómo pedírsela? ¡No te preocupes! ¡Ahora puedes usar el nuevo botón de interacción para compartir tus planes de ataque con ellos!
- Hemos agregado funciones interactivas para Cyber Airdrops y carga de artículos. Toca para mostrar tu número debajo del ícono y comparte tus planes de ataque con tus compañeros de equipo. Los números de los compañeros de equipo también aparecerán cuando interactúen.
- Después de la selección, se mostrará una ruta de guía sugerida que lo llevará al Cyber Airdrop o a los elementos de supervivencia que haya elegido. (Solo disponible para jugadores con rango Oro II o inferior).
Otros ajustes
- Gana 100 CS Money por derribar a un enemigo si es la primera vez que lo derriban en la ronda.
- El MVP de la ronda del equipo ganador obtiene un efecto especial durante la fase de compra de la siguiente ronda.
Modos
Isla Rolê e Isla de Entrenamiento
¡Una experiencia de trabajo en equipo completamente nueva!
“¡Ahora hay algo que hacer mientras esperas a tus amigos! A partir de este parche, los jugadores pueden formar equipos en Ilha do Rolê y Training Islands, por lo que ya no necesitarás sentarte en el lobby. ¡Incluso puedes invitar a nuevos amigos que conozcas en Ilha do Rolê a unirse a tu equipo y saltar directamente a una nueva partida!
- Los jugadores ahora pueden invitar a amigos y extraños a formar equipos en la isla Rolê y la isla Training.
- Aceptar una invitación de equipo de un amigo que se encuentra en la Isla Rolê o en la Isla de Entrenamiento te permite unirte a ellos al instante.
- La nueva función de baile permite a los jugadores bailar juntos cerca del trofeo FFWS en Ilha do Rolê.
- La nueva función de clasificación de Ilha do Rolê te permite ver qué jugadores se destacan en Ilha do Rolê:
- Clasificación en la tabla de clasificación
- Rango de racha de victorias
- rango de gremio
- ¡Y mucho más por descubrir!
Otros ajustes
- Los jugadores que reaparezcan en Training Island llevarán automáticamente 2 inhaladores y 2 kits de reparación.
- El Trogón en la Isla de Entrenamiento no tendrá el modo Lanzagranadas.
- Eliminar enemigos en Training Island activará efectos de sonido para muertes consecutivas.
Personajes
Lila (nuevo personaje)
Artista de hielo
“Desde pequeña, a Lila le encantaba explorar los rincones escondidos de la ciudad. Su curiosidad la convirtió en una devota entusiasta del arte callejero y el hielo se convirtió en su fuente de creatividad. Cuando conoció a Sr Waggor, que era tan apasionado y talentoso como ella en la utilización de la sustancia gelatinosa, inmediatamente se llevaron bien y comenzaron a experimentar juntos con Gelos. Cuando se trata de batallas, Lila puede usar rifles para ralentizar a los enemigos o vehículos con su tecnología de hielo y obtener muros de gel adicionales al derribar enemigos para seguir luchando.
Golpe de congelación:
Al golpear a enemigos o vehículos con rifles, reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un 10 % o la aceleración de los vehículos en un 50 % durante 3 s. Si el enemigo es derribado mientras está ralentizado, lo congela por hasta 3 segundos, obtiene 1 muro de gel adicional y su habilidad tiene un tiempo de reutilización de 10 segundos.
Para saber más, visita: Lila Free Fire .
Cambios de personaje
André “el Intrépido”
Priorizar las tácticas de colaboración
“Andrew the Fearless está diseñado para alentar a los jugadores a unirse para obtener una ventaja táctica. Sin embargo, la mecánica actual hace que las batallas uno contra uno sean tentadoras para los jugadores debido a la alta reducción de daño proporcionada. Para facilitar la colaboración en equipo, estamos restringiendo este efecto a un rango de 15 m”.
Embalar:
Despertar: la reducción del daño de la armadura aumentó un 4%. Reducción de daño adicional del 1 % por cada compañero de equipo en un radio de 15 yardas.
*También hemos actualizado la descripción de la habilidad correspondiente, proporcionando una explicación más clara del mecanismo. Un compañero de equipo más cerca significa un 1 % adicional en la reducción de daño. ¡Es así de simple!
Ajustes relacionados con HP máximo
"Hay muchas habilidades y elementos en el juego que brindan mejor protección y resistencia a los jugadores en combate. Por ejemplo, la armadura proporciona reducción de daño y Xtrema ofrece HP adicional. Si bien los diferentes combos brindan a los jugadores la oportunidad de desarrollar estilos de batalla únicos, también Crea algunos problemas, lo que dificulta predecir el HP de los enemigos y hace que los jugadores se pregunten si están experimentando problemas de conexión o errores de daño, lo que afecta negativamente su experiencia de juego general. En la actualización anterior, introdujimos indicadores de daño del escudo para ayudarte. evaluar mejor el HP de los enemigos y la situación general. Esta vez, estamos restringiendo el HP máximo para mejoras adicionales".
Consulte las optimizaciones basadas en el límite máximo de HP a continuación:
extremo
¡Booyah al estilo Xtreme!
“Estamos reemplazando el HP adicional proporcionado por la habilidad de Xtrema en puntos de escudo temporales y mejorando su habilidad para secuencias de derribo. ¡El nuevo Xtrema espera tu exploración!
Daño radical:
Ingresa al estado Extremo y gana instantáneamente 60 puntos de escudo temporales durante 12 segundos, durante los cuales cada derribo de un enemigo restaura los puntos de escudo temporales obtenidos a través de esta habilidad a 60 y restablece la duración del estado. Una vez que finalice el estado, los puntos de escudo obtenidos en este proceso se eliminarán. Tiempo de recarga: 75s.
luqueta
Puntos de escudo en lugar de aumento de HP
"En esta nueva actualización, el HP adicional proporcionado por la habilidad de Luqueta se ha cambiado a puntos de escudo".
Goleada:
Cada eliminación aumenta permanentemente el máximo de puntos de escudo en 25. Incremento máximo: 50. Elimina los efectos cuando el jugador es eliminado o se reinicia la ronda.
Ajustes de equilibrio de personajes.
Kamir
El rey del EP
“En el modo BR (Battle Royale), la recuperación constante de los atributos de los jugadores puede hacer que el equipo se sienta seguro. Kamir es tu elección en este caso, ya que aumenta la recuperación de EP por segundo y extiende el rango de conversión de EP a 15 metros para los aliados, ¡a la par con las habilidades de apoyo de J.Biebs y Olivia!
Lección del maestro:
El EP máximo aumenta en 50. Modo Jiu-jitsu: los aliados dentro de 6 m → 15 m reciben un aumento del 600 % en la tasa de conversión de EP. Modo Psicología: Recupera 3 EP cada 2s → 1s , hasta 250 EP. Cambio de modo Tiempo de recarga: 6s.
Orión
Más ágil como cazador
“Anteriormente, agregamos la restricción a la velocidad de movimiento de Orión, convirtiéndolo en un personaje más defensivo. Sin embargo, la reducción del 20% en la velocidad hizo que fuera muy fácil para los enemigos escapar de su alcance en combate cuerpo a cuerpo. Esta vez, vamos a reducir esa tasa de reducción para darle a Orion una mejor oportunidad de perseguir enemigos y convertirse en un elemento de cambio en el campo”.
Ola Escarlata:
Reemplaza EP con 300 de energía escarlata. Consume 200 de energía escarlata para activar tu escudo, durante el cual no puedes recibir daño ni atacar a los enemigos y absorberás 10 HP (ignorando los escudos enemigos) de los enemigos dentro de 5 m. Dura 3 segundos, durante los cuales tu velocidad de movimiento disminuirá en un 20% → 10% . Tiempo de recarga: 3s.
maro
¡Vigila a tu presa!
“Maro siempre ha sido una de las mejores opciones cuando se combina con rifles de francotirador, pero puede que sea menos popular cuando se trata de combinaciones de habilidades en ajustes preestablecidos de jugadores. En esta actualización, aumentamos el daño de Maro en enemigos marcados y alentamos a los jugadores a probarlo con otras habilidades de marcado”.
Herida de halcón:
El daño aumenta con la distancia, hasta un 25%. El daño a los enemigos marcados aumenta un 3,5% → 5% .
D Boas
¡Dispara y corre!
“La agilidad de D Boas le da una ventaja a la hora de moverse y disparar al mismo tiempo, pero su velocidad actual no le ayuda a sobrevivir bien en el campo de batalla. Eso está a punto de cambiar ahora. Con una mayor velocidad de movimiento, D-bee podrá esquivar las balas enemigas de manera más efectiva”.
Romper el pie:
Al disparar en movimiento, la velocidad de movimiento aumenta en un 60% y la precisión aumenta en un 60%.
Mapa
Fábrica de Hielo
¡Disparemos un poco de hielo en la fábrica!
“¡La fábrica está ahora envuelta en sustancias heladas! Marquesinas que bloquean la vista, amplias escaleras y plataformas de varios niveles se han transformado en materiales de hielo destructibles. ¡Es hora de encender el fuego y causar estragos en la Fábrica de Hielo!
- La fábrica ahora está sellada con sustancias heladas, y la mayoría de las tapas, plataformas y pasajes internos se reemplazaron con hielo destructible, lo que ofrece un nuevo entorno de batalla para los jugadores.
- Aunque algunas sustancias del hielo pueden destruirse con balas, objetos arrojadizos y habilidades de los personajes, también las hay indestructibles. ¡Asegúrate de notar la diferencia!
Revisión del minimapa de Bermudas
Pantalla de información cristalina
“El minimapa de Bermudas ha recibido una revisión visual definitiva basada en sus colores originales, haciéndolo fácil de leer de un vistazo. Esto te ayudará a tomar decisiones en las batallas de forma más rápida y precisa”.
- Se ajustaron los colores del terreno y los edificios y se minimizó la información trivial, como los árboles, para simplificar las imágenes del minimapa.
- Hemos optimizado los efectos de visualización para áreas como la Zona Azul y el campo de tiro de drones.
- Estandaricé los íconos y la jerarquía visual para objetos interactivos, incluidos cobertizos y lanzamientos aéreos.
Optimizaciones de rebote de ventanas (excepto Kalahari)
¡No más quedarte atascado saltando por las ventanas!
“Todos hemos pasado por eso: intentamos saltar por una ventana y nos quedamos atrapados en la cornisa. ¡A partir de esta actualización, no más!”
- Se ajustó el tamaño de las ventanas en algunos edificios en Bermudas.
- Se optimizó el mecanismo para saltar ventanas en todos los mapas excepto Kalahari, permitiendo a los jugadores saltar directamente en la mayoría de los casos. Sólo en algunas ocasiones (ángulos extremadamente inusuales) tus personajes se agacharán automáticamente en la cornisa durante un salto.
Otros ajustes del mapa
- Para garantizar una experiencia de CS equilibrada y agradable, hemos ajustado aún más el terreno elevado en el área de las Bermudas:
- Se ajustaron aún más las estructuras del techo de la presa Nurek y el Observatorio para el modo CS.
- Modificó la estructura del edificio de dos pisos en Sentosa al modo CS, reemplazó el bote de basura cerca de los autos y eliminó los contenedores cerca de las cercas en el medio.
Armas y equilibrio
Nuevo ataque cuerpo a cuerpo:
¡Corta y corta!
"¡Inicia el ataque con el nuevo ataque de guadaña cargado!"
- Solo disponible cuando se sostiene una guadaña.
- Mantenga presionado el botón para avanzar. Distancia máxima de avance limitada a 6m.
- Realiza un corte al final del guión e inflige daño adicional a las paredes de gel.
Ajustes de armas
AC80
“AC80 recompensa un gran daño al golpear a los enemigos con dos disparos consecutivos. Sin embargo, el bajo daño del primer disparo a menudo pone al AC80 en desventaja. Por lo tanto, hemos reequilibrado el daño del primer y segundo disparo para mejorar la estabilidad del AC80”.
- AC80: Daño +10%, bonificación de daño por disparo consecutivo -20%, daño de escudo adicional +20%
Carapina
“En comparación con SKS y AC80, Carapina tiene una velocidad de disparo, penetración de blindaje y daño por disparos en la cabeza decentes. Por lo tanto, redujimos el daño del Carapina manteniendo sus puntos fuertes en velocidad de disparo y penetración de blindaje”.
- Carapina: Daño -5%
AK47
“El alto daño y la amplia dispersión han sido las características del AK47. Sin embargo, su excesiva difusión también desanimó a muchos jugadores. Hemos mejorado la precisión y la penetración del blindaje del AK47 para aumentar su rendimiento al final del juego”.
- AK47: Precisión +5%, Penetración de armadura +10%, Daño en la cabeza +10%
XM8
“El XM8 se destaca entre sus pares de rifle por su alta precisión, daño y velocidad de disparo. En esta actualización, hemos reducido el daño del XM8, manteniendo su rendimiento estable en las batallas”.
- XM8: Daño -5%
AGO
“Desde que el AUG se unió a la clase de armas actualizables, el AUG-III ha sido el mejor rifle en todos los aspectos. Para dejar espacio para otros rifles, hemos reducido la penetración de su blindaje y al mismo tiempo hemos aumentado su daño para mejorar el rendimiento inicial del AUG”.
- AGO: Daño +3%, Penetración de armadura -5%
- AUG-I: Daño +3%, Penetración de armadura -5%
- AUG-II: Daño +3%, Penetración de armadura -5%
- AUG-III: Penetración de armadura -5%
M4A1
“El desempeño del M4A1 en el partido ha sido pobre. Por eso aumentamos su daño para convertirlo en una opción popular al final del juego”.
- M4A1: Daño +6%, bonificación de daño por disparos consecutivos -8%
M60
“La alta precisión al agacharse y la bonificación de daño por disparos consecutivos contribuyen al rendimiento dominante del M60 a expensas del equilibrio del arma entre rifles. Para resolver este problema, hemos vuelto a ajustar las actualizaciones del M60. Ahora cada mejora aumenta el daño del M60 en lugar de la bonificación de daño de disparos consecutivos. El daño adicional de Gel Walls también se reduce”.
- M60: cada mejora ahora aumenta el daño en lugar del daño adicional de los disparos consecutivos.
- Nuevos detalles de actualización:
- M60-I: Daño +5%
- M60-II: Daño +10%
- M60-III: Daño +15%
- Nuevos detalles de actualización:
- Daño extra al Muro de Glóbulos -20%
M249/M249-X
“En comparación con el M60, el M249 es conocido por su gran daño. En esta actualización, M249 recibirá un aumento adicional en el daño infligido a Gel Walls”.
- M249: Daño adicional para paredes de gel +10%
Carga adicional
“Como escopeta de lanzamiento aéreo única, falta el rendimiento reciente de la Extra Charge. Por lo tanto, hemos ajustado su daño y velocidad de carga para aumentar la producción de daño general”.
- Carga adicional: Velocidad de carga +12%, Daño +5%
trogón
“La explosión AoE del modo granada le da a Trogon una gran ventaja en batallas caóticas. Para mantener la Trogon alineada con otras escopetas, hemos reducido el tamaño del cargador de granadas”.
- Trogon: Modo Lanzagranadas (4 → 2)
Doble Vector/Vector
“La lenta velocidad de recarga de Double Vector y las ranuras duales para equipos lo convierten en una opción impopular entre los jugadores. Hemos aumentado su velocidad de recarga para mejorar el tiempo de actividad de Double Vector durante la batalla”.
- Doble Vector/Vector: Velocidad de recarga +15%
Ajustes especiales:
“M24 y SVD-Y tienen la capacidad de penetrar las paredes de gel. Sin embargo, esta capacidad está limitada por su bajo daño de penetración. Planeamos aumentar la penetración de Gel Wall de M24 y SVD-Y y al mismo tiempo reducir el daño adicional como compensación”.
- SVD-Y: Se eliminó el daño adicional a las paredes de gel, daño de penetración a las paredes de gel +5%
- M24: Se eliminó el daño adicional de la pared de gel, daño de penetración de la pared de gel +20 %
Jugabilidad
Boceto enemigo en modo CS.
Identifica enemigos más rápido y más fácilmente.
"Los enemigos estarán delineados en amarillo, lo que los hará más fáciles de detectar en el paisaje circundante y diferenciarlos de sus compañeros de equipo".
- Los enemigos en modo CS ahora tienen contornos amarillos. La opacidad de los contornos variará con la distancia.
- Los jugadores pueden optar por desactivar esta función en la configuración.
Otros ajustes
- Los drones amistosos, hostiles o neutrales ahora tienen colores diferentes.
- La granada de humo detonará inmediatamente al aterrizar.
- Ahora los jugadores pueden rebotar un máximo de cuatro veces consecutivas en un solo neumático.
Sistema
Rediseño de la página de perfil.
¡Personaliza tu perfil y resalta tus impresionantes estadísticas ahora!
- Una nueva página de perfil totalmente personalizable. ¡Edita, muestra y decora tu perfil!
- ¡Muestra tus estadísticas de batalla, Booyah Pass, colecciones, amigos, logros, títulos, dominio de armas, diseños de armas y más!
Optimización del sistema de roles
¡Más desafíos para tu especialización en el rol!
"¡Pon a prueba tus habilidades de rol y alcanza niveles de rol más altos!"
- Alcanza el rol Lv. ¡10 para avanzar al rol de élite y ganar íconos increíbles! El sistema de puntuación de habilidades cubrirá más dimensiones:
- Las primeras eliminaciones de una ronda se contarán en el rol Elite Rusher/Sniper/Rifler.
2. La tasa de disparos a la cabeza para rifles/rifles de francotirador se contará para el rol de Rifler de Élite.
3. Los impactos consecutivos de francotirador se tendrán en cuenta para el rol de francotirador.
- El uso de Dragon Freeze contará para la habilidad del rol Bomber.
- Se agregaron nuevos mensajes rápidos durante el partido para compartir tu rol:
"Seré el Rusher/Sniper/Rifler/Bomber/Support".
- Se mejoró la visualización de la animación de subida de nivel de rol en la página de resultados del partido.
Optimización del sistema de espectadores
¡No te pierdas lo más destacado de las batallas de tus amigos!
"¡Una nueva interfaz de espectador y más formas geniales de animar a tu amigo!"
- Se ajustó la interfaz del espectador.
- Nuevos Me gusta múltiples cuando el amigo que estás mirando consigue la primera/triple/cuádruple muerte.
- Se agregaron detalles de los espectadores a la página de resultados del partido para ver los espectadores de su partido.
Clasificado
Nuevos títulos de calificación
¡Alcanza el TOP 100 del Challenger en las clasificaciones BR o CS para recibir títulos especiales de inmediato!
"La tabla de clasificación ahora otorgará títulos a los jugadores que ingresen a la clasificación cada semana, al igual que las tablas de clasificación de armas".
- Los jugadores que alcancen el top 100 en la tabla de clasificación del servidor recibirán el título inmediatamente.
- Los jugadores que alcancen las tablas de clasificación por país, provincia y ciudad recibirán títulos cada semana.
- La tabla de rango utilizará la misma configuración geográfica que la tabla de rango de armas.
Para obtener más información, visite: Patentes de Free Fire .
Nuevos títulos de gloria clasificados
¡Alcanza el Top 100 Challenger en BR o CS-Rank para recibir títulos de gloria clasificados de inmediato!
"La tabla de clasificación otorgará títulos de Gloria clasificada a los jugadores que alcancen la tabla de clasificación cada semana, al igual que la tabla de clasificación de Arma Gloria".
- Los jugadores que alcancen el top 100 en el ranking regional recibirán el título inmediatamente.
- Los jugadores que alcancen las tablas de clasificación regionales y subregionales recibirán títulos cada semana.
- La tabla de clasificación utilizará la misma configuración de ubicación que la tabla de rango de gloria de arma.
Otros ajustes
- Los tokens Universal Evo ahora se pueden usar para mejorar TODAS las armas Evo.
- Los nuevos diseños de mochila a partir de OB46 solo tendrán el Lv. 3. Las mochilas anteriores no se verán afectadas.
- Durante la invitación al equipo, si no tienes un amigo disponible para invitar, el sistema te recomendará un jugador en línea.
- Las invitaciones de equipo vencidas se almacenarán en IntelliMate para que usted pueda acceder a ellas más tarde.
- Las solicitudes de amistad ahora mostrarán el origen de la solicitud.
- Se agregó el nivel 7 para gremios.
Finalmente, la actualización de Free Fire con la nueva versión OB46 estará disponible a partir de la 1 a.m. de este miércoles 4 de septiembre de 2024 y, como sucedió en ediciones anteriores, no debería haber interrupciones de mantenimiento. Para conocer más sobre cómo actualizar Free Fire, visita: procedimiento de mantenimiento de actualizaciones .