Actualización de Free Fire de febrero de 2025: vea qué cambios hay en las notas de actualización de OB48

La actualización de Free Fire tendrá lugar este miércoles 26 de febrero de 2025 a partir de la 1:00 am.
Los jugadores de Free Fire tienen motivos para celebrar en febrero de 2025, con la llegada de la tan esperada actualización OB48. Con nuevas y emocionantes características y mejoras significativas en el juego, la actualización promete llevar la experiencia Battle Royale a un nuevo nivel.
Ahora, Free Fire Mania , el portal independiente de Free Fire más grande del mundo, lanza en exclusiva las notas con todos los cambios que llegan al Battle Royale de Garena. Además, la actualización de febrero de 2025 de Free Fire , con la versión OB48.
Actualización de Free Fire de febrero de 2025: descubre todo lo que cambiará en la nueva versión OB48

Batalla real (BR)
Mi mundo
¡Dale forma al mundo!
“Colocamos muchos talleres en cada mapa. ¡Visítalos para moldear el campo de batalla a tu favor! Puedes gastar monedas para construir radares para detectar enemigos, cajas fuertes para armas especiales o generadores de hongos que generan hongos cibernéticos. Personaliza el campo y garantiza que Booyah! "
Zonas creativas:
- Cada mapa contiene 12 artefactos tecnológicos, marcados tanto en la escena como en el minimapa.
- Los jugadores pueden interactuar con estos talleres, que ofrecen aleatoriamente 3 artefactos tecnológicos para elegir. Los jugadores pueden gastar monedas para construir uno de los artefactos.
- Una vez construido, el artefacto correspondiente aparecerá inmediatamente en la escena y tendrá efecto. Los jugadores pueden desbloquear artefactos más poderosos participando en el evento de votación de MyWorld.
- Artefactos tecnológicos :
- Hipercajas:
- Precio: 600 monedas FF
- Una vez construido, el Hipercrata se desbloqueará lentamente. Los jugadores deben esperar 50 segundos para que se abra por completo, revelando armas y elementos especiales en su interior.
- Generador de hongos :
- Precio: 200 monedas FF
- Una vez construido, el generador de hongos generará varios hongos en el área designada, incluidos hongos curativos, hongos de carrera, hongos detectivescos y los nuevos hongos moneda. Si no se interactúa con un hongo cibernético ni se lo ataca en 5 segundos, se activará automáticamente.
- El hongo moneda otorga al interactuante 200 monedas FF.
- El constructor también recibirá una bonificación especial de hongos, lo que hará que aparezcan más hongos cibernéticos a su alrededor.
- Súper Radar:
- Precio: 400 monedas FF
- Una vez construido, el Super Radar escaneará automáticamente a los enemigos dentro de un radio de 200 m y marcará sus ubicaciones en el minimapa durante 5 segundos. Tiempo de recarga: 50 s .
- ¡Desbloquea más artefactos especiales y efectos en el partido participando en el evento de votación MyZone!
- Hipercajas:
Optimización de elementos del dispositivo
Para una experiencia de uso de artículos más cómoda
“Ahora, elementos como el Portal y la Tarjeta de Habilidad Activa, que solo se pueden llevar uno a la vez, tendrán efectos visuales más claros en el suelo y en la tienda. Esto le ayudará a reconocer mejor su rareza y distinguirlos de otros elementos que no son dispositivos. Se agregarán más artículos, como el Dronee y el Healing Drone, a la categoría de dispositivos y serán más fáciles de usar. Incluso puede haber cartas de habilidad activas con usos ilimitados para ayudarte en las batallas de BR. ¡Echa un vistazo a estos nuevos elementos del dispositivo del juego!
- Todos los artículos de equipo tendrán nuevos efectos de suelo, colores de rareza e íconos actualizados en la mochila y la tienda, lo que deja en claro que son artículos de equipo.
- Se agregarán algunos elementos a la categoría de equipo y los jugadores podrán usarlos directamente desde el HUD de la tarjeta de habilidad activa. Sólo se puede cargar un elemento de dispositivo a la vez.
- Zumbido:
- Ahora un elemento del dispositivo; Utilizable a través del HUD de la tarjeta de habilidad activa.
- Azul Rareza: Un solo uso.
- Púrpura Rareza: Usos ilimitados. Tiempo de recarga: 120s.
- Plataforma de lanzamiento:
- Ahora un elemento del dispositivo; Utilizable a través del HUD de la tarjeta de habilidad activa.
- Azul Rareza: Un solo uso.
- Naranja Rareza: Usos ilimitados. Tiempo de recarga: 300s.
- Drone curativo:
- Ahora un elemento del dispositivo; Utilizable a través del HUD de la tarjeta de habilidad activa.
- Azul Rareza: Un solo uso.
- Púrpura Rareza: Usos ilimitados. Tiempo de recarga: 120s.
- Tarjeta de habilidad activa:
- Se agregaron tarjetas de habilidad activas de rareza naranja con usos ilimitados pero tiempos de recuperación más prolongados.
- Mini Torre:
- Ahora un elemento del dispositivo; Utilizable a través del HUD de la tarjeta de habilidad activa.
- Azul Rareza: Un solo uso.
- Naranja Rareza: Usos ilimitados. Tiempo de recarga: 300s.
- Caja de suministros:
- Ahora un elemento del dispositivo; Utilizable a través del HUD de la tarjeta de habilidad activa.
- Azul Rareza: Un solo uso.
- Despliega una caja de suministros que proporcione munición y artículos médicos al equipo.
- Zumbido:
Ajuste de la capacidad de la mochila
¡Ya no te quedarás sin espacio con tu mochila expandible!
"Quedarse sin espacio en la mochila siempre ha sido una frustración común, especialmente para los jugadores que prefieren las metralletas. La capacidad limitada de la mochila puede restringir las opciones de armas, y esa no es la experiencia que queremos para nuestros jugadores. Para solucionar esto, aumentamos la capacidad de la mochila y ajustamos el peso de los objetos. ¡Ahora, tu mochila ya no te impedirá elegir las armas que amas!"
- Ajustes de capacidad de la mochila:
- Mochila nivel 1: aumento de capacidad del 60 % (60 → 100)
- Mochila nivel 2: aumento de capacidad del 30 % (180 → 240)
- Mochila nivel 3: aumento de capacidad del 20 % (300 → 360)
- Ajustes del peso de la munición:
- Munición SG: aumento de peso del 50 % (2 → 3)
- Munición de francotirador: aumento de peso del 50 % (2 → 3)
- Ajustes de peso arrojadizo: aumento de peso del 60 % (3 → 5)
Escuadrón Contra

Mi zona
¡Nuevas creaciones, nuevas experiencias!
“Con el nuevo evento MyMudno, tendrás la oportunidad de darle forma al juego en el partido eligiendo tus elementos de juego preferidos, incluidos efectos de escaneo únicos, mecánicas aleatorias o mejoras: ¡tú decides! Además, estarán disponibles nuevas estrategias para capturar airdrops. ¡Entra y compruébalo!
- Ajuste del lanzamiento aéreo:
- Durante el evento, los Cyber Airdrops se transformarán en Hypercrate Drops. El área de captura se ha ampliado y ahora está rodeada de más refugios, lo que proporciona a los jugadores una mejor cobertura durante la captura.
- Jugabilidad especial:
- Vota por tus elementos de juego favoritos durante el evento para llevarlos al modo CS.
Modo
Optimización del modo Lobo Solitario
¡Nueva función de duelo y nuevo mapa!
“Lone Wolf ha sido durante mucho tiempo uno de nuestros modos más populares, ofreciendo a los jugadores una plataforma emocionante para desafiar a sus amigos y perfeccionar sus habilidades. Sin embargo, también hemos recibido muchos comentarios sobre el emparejamiento y el diseño de mapas, en particular con respecto a la actual falta de emparejamiento grupal y los diseños de mapas abarrotados y estrechos. Para abordar estos problemas, hemos realizado mejoras específicas. ¡Ahora podrás disfrutar de una experiencia de duelo más fluida y refinada con tus amigos!
- Actualización del juego:
- Selecciona el modo Duelo para batirte a duelo con un amigo de tu grupo.
- Cambios en el mapa:
- Se han eliminado algunos mapas demasiado complejos para simplificar la experiencia del juego.
- Se agregaron nuevos diseños de mapas que incluyen nuevas características para enriquecer el juego.
Personajes
Óscar

sereno
“De día, Oscar es un estudiante brillante; De noche, es un vigilante amado. Nacido en una familia adinerada, su vida dio un giro dramático cuando sus padres le regalaron un traje de batalla personalizado. Este extraordinario traje le otorga poderes increíbles, permitiéndole destruir las defensas enemigas con facilidad y tomarlos desprevenidos”.
Impacto insano:
Se lanza hacia el objetivo, dañando y derribando a los oponentes que encuentra y, además, destruyendo los muros de gel en el camino.
Ignis

¡La pantalla ardiente ha evolucionado para conquistar Bermudas!
“Ignis siempre ha sido un favorito de los fanáticos gracias a su atractiva apariencia. Si bien su habilidad coincidía con su apariencia elegante, su practicidad a veces quedaba eclipsada. Esta vez, estamos mejorando su funcionalidad al permitirle abrirse paso. Con esta nueva habilidad, Ignis brindará un apoyo más valioso y ayudará al equipo a avanzar”.
Muro cortafuegos:
Despliega una pantalla llameante de 10 m de ancho que dura 10 s y avanza a 6 m/s durante hasta 5 s. Mientras esté en efecto, usa la habilidad nuevamente para detener la pantalla. Los enemigos (o muros de gel) que entren en contacto con él recibirán instantáneamente 25 (o 400) DAÑO, y luego 5 (o 100) DAÑO/s. Dura 2 s. Tiempo de recarga: 60 s.
Ajustes de habilidades relacionados con los puntos de escudo
Las habilidades en nuestro juego están diseñadas para brindar una experiencia de combate única a través de diversas mecánicas, y los Puntos de Escudo (SP) son un excelente ejemplo de esto. Aunque el mecanismo SP es fácil de entender, puede provocar un desequilibrio cuando se acumulan efectos relacionados. Tomemos como ejemplo a Xtrema, Shani, Luqueta y Antonio: individualmente, no parecen especialmente potentes. Pero cuando están equipados juntos, la capacidad de supervivencia resultante del jugador puede ser abrumadora, dejando a los oponentes confundidos. Quizás se pregunten: "¿Por qué el jugador sigue con vida? ¿Hay algún error de daño?" Este no es el tipo de experiencia que queremos para nuestros jugadores. Por lo tanto, estamos ajustando ligeramente estas cuatro habilidades para controlar su poder de acumulación.
Extremo
Daño radical:
Entra en estado Xtreme y obtiene instantáneamente 60 → 50 puntos de escudo temporales durante 12 s, durante los cuales cada derribo de un enemigo restaura los puntos de escudo temporales obtenidos a través de esta habilidad a 60 → 50 y restablece la duración del estado. Cuando el estado finalice, los puntos de escudo obtenidos durante este proceso se eliminarán. Tiempo de recarga: 75s.
Shani
Reciclaje de armaduras:
Al usar una habilidad activa, otorga 40 → 30 puntos de escudo a sí mismo y a sus compañeros de equipo dentro de los 10 m. Los puntos de escudo decaen después de 5 segundos, después de lo cual los jugadores pueden obtener los efectos nuevamente. Tiempo de enfriamiento: 10 s.
Luqueta
Carta desde la manga:
Cada eliminación aumenta permanentemente los puntos de escudo máximos en 25 → 20. Aumento máximo: 50 → 40. Elimina los efectos cuando el jugador es eliminado o se reinicia la ronda.
Antonio
Espíritu de gángster:
Gana 30 → 20 puntos de escudo adicionales[-] al comienzo de la partida. Recupera puntos de escudo después de sobrevivir al combate.
Koda
Tiempo de recuperación de habilidad reducido
“Con una habilidad informativa de tipo Rusher, Koda ayuda a los jugadores a obtener una ventaja antes del combate. Sin embargo, es posible que no pueda seguir el ritmo de otras habilidades de Rusher. En este parche, aumentamos la velocidad de movimiento de Koda y redujimos el tiempo de recuperación de su habilidad, lo que lo hace más efectivo en el combate directo y permite a los jugadores recopilar información con mayor frecuencia para planificar sus próximos movimientos”.
Visión del Norte:
Activa el poder Aurora durante 10 s. Aumenta la velocidad de movimiento en un 10% → 15% y detecta enemigos detrás de una cubierta dentro de los 50 m cada 1 s (no puede detectar a los que están agachados o boca abajo). Enfriamiento: 60 s → 45 s. (Al saltar en paracaídas, las ubicaciones de los enemigos dentro del campo de visión se resaltan, pero el efecto no se comparte con los compañeros de equipo).
lobo
Más orientado al ataque
“¿Alguna vez has disparado a la cabeza pero has causado menos de 100 puntos de daño al enemigo? Los disparos a la cabeza siempre han sido una habilidad que los jugadores se esfuerzan por dominar, y alentamos a todos a practicarla. Sin embargo, la habilidad de Wolfrahh puede resultar frustrante para aquellos que han invertido mucho tiempo y esfuerzo en dominar esta técnica, además de jugar con el equilibrio de las armas. En el próximo parche, el aumento del daño por disparo a la cabeza de Wolfrahh seguirá siendo el mismo, pero se reducirá la reducción del daño por disparo a la cabeza que recibe”.
Centro de atención:
Cada eliminación agregará un espectador y el número de espectadores no se reducirá. Con cada espectador adicional, el daño recibido por disparos a la cabeza se reduce en un 7 % → 4 % (máximo 21 % → 12 %) y el daño recibido por disparos a la cabeza a enemigos aumenta en un 10 % (máximo 30 %).
Lila
Compatibilidad de armas mejorada
“El efecto lento de Lila y la adquisición de Gel Wall brindan un excelente apoyo al equipo, pero solo se aplican a los rifles de asalto por el momento, lo que limita su impacto en Bermudas. Ahora, estamos agregando rifles Marksman para expandir su compatibilidad y flexibilidad de habilidades”.
Golpe congelante:
Al golpear a enemigos o vehículos con rifles y rifles de francotirador, reduce la velocidad de movimiento del enemigo en un 10 % o la aceleración del vehículo en un 50 % → 80 % durante 3 s. Si el enemigo es derribado mientras está ralentizado, lo congela durante un máximo de 3 s y obtiene 1 Muro de Gel adicional.
Nikita
Los ataques más letales
“Con la creciente popularidad de las combinaciones de habilidades centradas en la supervivencia, la curación se ha vuelto predominante en las batallas. Un enemigo con habilidades de curación constante puede parecer invencible para sus oponentes, lo que no es ideal para la jugabilidad que buscamos. En la nueva actualización, Nikita, el único personaje con una habilidad anti-curación, recibirá un ajuste de habilidad que mejora su efectividad para contrarrestar enemigos con alta curación, como Ford o Kassie. Combinado con su rápida velocidad de recarga, puede suprimir la curación de manera más eficiente y derribar oponentes más rápido”.
Combatiente:
La velocidad de recarga aumenta un 30%. Cada vez que el usuario de la habilidad golpea a un enemigo, el objetivo recibirá una deducción de curación del 30% → 50% que dura 10 s → 6 s (deducción máxima: 30% → 50%).
Otros ajustes
- Se optimizó el problema por el cual el muñeco de Santino no se podía usar cerca de las paredes de gel.
- Se ajustó la descripción de la habilidad de Paloma
Mapas
¡No te pierdas las utilidades raras en los mapas!
“Todos los mapas cuentan con puntos interactivos raros, como armerías, lanzadores de jugadores y puntos de reactivación. Sin embargo, la distribución de algunos de ellos era algo desequilibrada, reduciendo el valor estratégico de las zonas. Esta vez, estamos realizando los ajustes correspondientes para mejorar la experiencia de juego en los mapas BR”.
- Se ajustaron las ubicaciones de las Armerías en Bermudas, Purgatorio, Kalahari y Alpine para evitar aglomeraciones cerca del centro del mapa. Las armerías ahora están diseñadas para servir como puntos de disputa entre múltiples áreas en lugar de estar vinculadas a una sola área.
- Se agregaron puntos de reactivación al molino de viento y a la torre del reloj en Bermudas, y se eliminó el de Kota Tua.
- Se agregaron lanzadores de jugadores en Rim Nam Village y Mill en Bermudas, así como cerca de Blue Ville, Rye y Docks en Alpine.
- Trasladó la máquina expendedora cerca del Hangar en Bermudas a esa zona.
Mecanismo de deslizamiento de pendiente
Las alturas inalcanzables deben seguir siendo inalcanzables
“Hemos notado que algunos jugadores han estado explotando ciertos puntos extremos del mapa saltando repetidamente para alcanzar alturas poco realistas, lo que ha alterado el equilibrio del juego. Es por eso que introdujimos la mecánica de deslizamiento en pendiente: cuando los jugadores están parados en pendientes pronunciadas, se deslizan hacia abajo debido a la gravedad. Ahora todos tenemos que actuar según las leyes de la física”.
- Los jugadores en pendientes con un ángulo de 75° o más comenzarán a deslizarse lentamente; En pendientes con una inclinación superior a 85°, se deslizarán a toda velocidad.
- Esta mecánica solo se aplica al terreno natural y a las estructuras del entorno y NO afecta a los muros de hielo colocados por los jugadores.
- Este mecanismo NO se aplica al Kalahari.
Bermudas con temática desértica
Vibraciones exóticas en el mundo del juego.
“¿Alguna vez has soñado con un lugar lejano, completamente diferente de tu entorno cotidiano? Esta vez, trajimos un entorno exótico inspirado en el desierto a Bermudas. ¡Sumerjámonos en paisajes impresionantes y experiencias únicas mientras participamos en intensas batallas!
- Se rediseñó el área de la Torre del Reloj con un tema de mercado desértico, presentando arquitectura, patrones y decoraciones de inspiración regional.
- En cada partido, existe la posibilidad de que ocurra un evento especial con temática del Ramadán. Cuando el reloj de la Torre del Reloj marque las 6 p.m., el cielo de las Bermudas se transformará en una hermosa escena crepuscular. Los puestos de comida callejera en todo el mapa se iluminarán y mostrarán alimentos. Los jugadores pueden interactuar con estos puestos para consumir alimentos y obtener suministros. Después de comer 4 veces, los jugadores recibirán una recuperación completa de EP y un beneficio que aumenta el daño a las paredes de células sanguíneas en un 100%.
- Bermudas, que rodea el mar, ha sido reemplazada por tierras desérticas, convirtiéndose en el único oasis exuberante en medio de las vastas arenas.
- Se han añadido camellos con temática de Ramadán a todos los mapas. Los jugadores pueden interactuar con ellos para obtener objetos.
Armas y equilibrio

Aumentos de armas especiales
Domina el campo de batalla con mejoras de armas únicas.
“Algunas armas se han mejorado con mejoras especiales que proporcionan un mejor rendimiento y mecánicas únicas, lo que las hace más poderosas que las armas estándar. ¡Toma y domina estas armas reforzadas en el campo y la victoria estará a tu alcance!
- Tres nuevos potenciadores de armas especiales:
- Infrarrojos: proporciona efectos térmicos con una textura de alcance única.
- Infinito: proporciona munición ilimitada.
- Enfocado: aumenta significativamente la precisión
- Armas compatibles con estos potenciadores:
- Infrarrojos: M82B
- Infinito: M60, MP5
- Enfocados: AK47, MAG-7, Bizon
- Fuentes para obtener estos refuerzos:
- ES: Botín de tierra, armerías, cofres de guerra, hipercatetos
- CS: Artículos cibernéticos en la tienda CS
Ajustes de armas
Rifles de tirador: SKS y AC80
“El daño por disparo a la cabeza del SKS y el AC80 fue menor que el del Carpina, lo que limitó su potencial de combate general. Para brindar un rendimiento más equilibrado a los rifles de tirador, le estamos dando al SKS y al AC80 un aumento en su daño por disparo a la cabeza. Además, el SKS también está recibiendo algunos ajustes para garantizar que funcione de manera más fluida e intuitiva para los jugadores durante el combate”.
- SKS: Alcance de disparo a la cabeza +20 %, precisión -5 %
- AC80: Alcance de disparo a la cabeza +20 %
Rifles de asalto: PLASMA y Shield Gun
“Como dos de las raras armas con mecánicas únicas, el PLASMA y el Shield Gun han tenido dificultades para destacarse en comparación con otras armas en los partidos. En la nueva actualización, el PLASMA se unirá al Shield Gun como un arma exclusiva del mapa, disponible solo en Bermudas. Mientras tanto, ambas armas se mejorarán y se convertirán en fuerzas devastadoras en sus respectivos mapas”.
- PLASMA: Velocidad de recuperación de energía +25%, Cadencia de fuego +5% (solo disponible en Bermudas)
- Arma de escudo: HP del escudo -20 %, daño +3 %, precisión +15 %, penetración de armadura +4 % (solo disponible en NexTerra)
Rifles de francotirador: AWM, M82B, VSK94 y Kar98K
“Para los rifles de francotirador, esta ronda de ajustes se centra en solucionar el problema en el que el daño del arma no parecía registrarse completa o correctamente en el objetivo, y en mejorar el equilibrio entre los diferentes rifles de francotirador. Después del ajuste, el AWM y el VSK94 verán mejoras significativas en la resolución del problema de registro de daños. Además, el Kar98K de bajo rendimiento recibirá una pequeña mejora para hacerlo más competitivo”.
- AWM/AWM-Y: Velocidad de disparo +5%, velocidad de recarga -20%
- VSK94: Velocidad de disparo +8%
- M82B: Capacidad del cargador 8 → 10, Velocidad de recarga -20%
- Kar98K/Kar98-I/Kar98K-II/Kar98K-III: Velocidad de recarga +25 %
Subfusil: Thompson
“Dado que Thompson será eliminado de las armas predeterminadas después de revivir, hemos ajustado su daño. Este cambio hará que Thompson sea más letal en diferentes modos”.
- Thompson: Daño +4%
Pistola: G18 y M1917
“El G18 y el M1917 desempeñan un papel crucial en los partidos de CS, pero la baja precisión actual del G18 limita su eficacia. Mientras tanto, en comparación con la Mini Uzi y la Desert Eagle, la M1917 parece haberse convertido en una opción olvidada. Para equilibrar la fuerza de las pistolas, la G18 y la M1917 recibirán mejoras que cambiarán la dinámica de las primeras rondas de CS”.
- M1917: Daño +10%, Precisión +15%
- G18: Precisión +10%
Escopeta: carga extra
"La Extra Charge, que en su día fue una escopeta dominante, ha sido una parte silenciosa de la fraternidad de escopetas durante demasiado tiempo. En este próximo parche, recibirá una mejora que aumenta su efectividad a corta distancia a nuevas alturas".
- Carga extra: Velocidad de carga +20%
Ajustes relacionados con explosiones
"Las granadas, las M79 y otras armas de área de efecto desempeñan un papel crucial en las partidas. A medida que el juego continúa expandiéndose, la cantidad de estas armas explosivas en las partidas aumenta constantemente. Por lo tanto, hemos decidido realizar ajustes en algunas armas y elementos relacionados con las explosiones para mejorar la experiencia de juego en general".
- Granada: Daño mínimo 40 → 60
- M79: Daño mínimo 40 → 60
- Trogon (Granada): Daño 100 → 60
- M590: Alcance de explosión +20 %, daño de explosión -20 %
- Ajustes del chaleco:
- Chaleco Lv. 2: Reducción de daño por explosión 15% → 25%
- Reducción de daño por explosión de nivel 3 del chaleco: 20 % → 45 %
Optimización del sonido de las armas
Respuesta de sonido de combate más clara
"En el pasado, la falta de una respuesta sonora clara al golpear distintos objetos añadía una complejidad innecesaria a un combate ya de por sí intenso. Para mejorar esto, hemos introducido nuevos efectos de sonido de combate en la última versión. Estas actualizaciones no solo hacen que la respuesta al golpe sea más clara, sino que también aumentan tu percepción general de la situación de la batalla".
- Nuevos efectos de sonido al golpear los siguientes objetos:
- Pared de cristal
- Armadura
- Cuerpo
- Cajas destructibles
- Efectos de sonido optimizados para vehículos que chocan
Jugabilidad

Actualizaciones de Guild Wars: mejoras en el modo CS y equidad
Más variedad de juego y juego limpio para Guild Wars
“Se ha añadido el modo CS a Guild Wars para ofrecer una experiencia más enriquecedora. Además, hemos mejorado las medidas antipiratería para garantizar un entorno de juego más justo”.
- El modo CS ya está disponible en Guild Wars
- Los gremios que sean descubiertos usando hacks durante Guild Wars enfrentarán penalizaciones tales como reducciones de puntaje o prohibiciones de participar en partidas.
- Los jugadores que abandonen su gremio perderán todos los puntos de Guerra de Gremio y los puntos de actividad obtenidos durante la semana actual.
Repetición de la eliminación
Usabilidad mejorada
“Después de que se introdujo Replay, recibimos comentarios de que revelaba demasiada información sobre las ubicaciones de los jugadores. En respuesta, hemos realizado mejoras en esta actualización y hemos agregado funciones más prácticas”.
- El minimapa ahora estará oculto durante la repetición para evitar revelar demasiada información del enemigo.
- La repetición de eliminación ahora mostrará información detallada si un jugador es eliminado por armas o mecánicas especiales, incluyendo (entre otras) el daño de penetración de pared de M82B/SVD-Y/Iris y el daño de sangrado de VSS-III/Ryden.
- Ventana de tiempo ampliada para ver la repetición (5 a 10 segundos).
Otros ajustes
- Todos los drones que pueden ser destruidos mediante disparos ahora tienen barras de salud visibles.
- Se mejoraron los íconos y modelos de las monedas FF en las partidas de BR para que sean más consistentes y más fáciles de reconocer.
- Se agregó límite de recolección de granadas en las partidas de BR. Los jugadores ahora pueden llevar un máximo de 3 granadas.
- En los partidos de BR, los jugadores ahora serán revividos con una P90 en lugar de una Thompson.
- Los jugadores que permanezcan desconectados durante demasiado tiempo ahora serán eliminados automáticamente de las salas personalizadas.
- Se agregó una opción para habilitar o deshabilitar los cofres de guerra en las configuraciones de sala personalizadas para el modo BR.
- Ajustes del botín terrestre en el modo BR:
- Lanzamiento aéreo: se agregaron el UAV-Lite morado y el UAV-Lite curativo al grupo de botín. Los airdrops pueden incluir aleatoriamente uno de estos dispositivos.
- Lanzamiento aéreo de defensa: se agregó una plataforma de lanzamiento naranja al botín de la etapa 2.
- El UAV-Lite azul, el UAV-Lite curativo azul y la Mini Torreta azul aparecerán en el suelo.
- Tarjeta de habilidad activa naranja disponible en las máquinas expendedoras del modo BR, con un precio de 1200 monedas FF y un límite de compra de 1.
- Nuevas armas disponibles en las máquinas expendedoras de BR:
- FAMAS-III, con un precio de 600 monedas FF, con un límite de compra de 2.
- M1887, con un precio de 300 monedas FF, con un límite de compra de 5.
- Los dispositivos de suministro en el modo CS ahora funcionan de manera similar a las máquinas de monedas, lo que permite a los jugadores interactuar con ellos directamente para obtener artículos.
- Los jugadores que se encuentren dentro de un vehículo destruido ya no serán eliminados instantáneamente. En lugar de ello, serán expulsados del vehículo y sufrirán daños por explosión.
- La función de repetición se ha desactivado temporalmente y volverá después de realizar más correcciones.
- Se ha agregado una nueva opción “Número SP por encima de HP” a la pestaña Información. Habilite esta opción para mostrar los puntos de escudo en número y recolectar EP.
- Ahora se notificará a los enemigos cuando Carga extra se esté cargando.
Sistema
Recuperación de cuenta (excepto TW, ID y VN)
¡La seguridad de su cuenta siempre ha sido nuestra prioridad!
“Los jugadores ahora pueden vincular sus cuentas de juego a un correo electrónico de recuperación. Si tienes problemas para iniciar sesión en tus cuentas de redes sociales u olvidas tu contraseña, ¡no te preocupes! Simplemente busque el código de verificación en su correo electrónico de recuperación para cambiar la vinculación a otra cuenta de la plataforma”.
- Nueva función de correo electrónico de recuperación: vincula tu cuenta de juego a un correo electrónico privado como base para la recuperación de la cuenta.
- Nueva función de recuperación de cuenta: vinculación a una cuenta de redes sociales diferente a través de la verificación del correo electrónico de recuperación.
- Consulte la página de Preguntas frecuentes de la cuenta para obtener preguntas relacionadas con la cuenta.
Optimización de gremios
¡Creando una experiencia de gremio más personalizada!
“Hemos realizado muchas mejoras en función de los comentarios que hemos recibido de los gremios de diferentes regiones para ofrecer funciones más personalizadas. Además, hemos optimizado algunas funciones del gremio para facilitar una experiencia más fluida”.
- Se agregó una nueva característica de gremio: un diseño de pared de gel con el nombre de tu gremio. Una vez desbloqueado por un miembro del gremio, todos los miembros pueden usarlo por un tiempo limitado.
- Los miembros que compren el beneficio del gremio tendrán una etiqueta y una página de visualización únicas.
- Se agregaron elementos relacionados con el gremio a la página de perfil personal. Los jugadores ahora pueden mostrar su nivel y clasificación de gremio actual y anterior en Guild Wars.
- Ahora también se pueden obtener puntos de actividad del gremio comprando artículos con diamantes.
- Una vez que el líder del gremio se vaya, el gremio no se disolverá inmediatamente. En lugar de ello, el liderazgo del gremio será transferido a otro miembro.
- Se optimizó la lista de invitaciones del gremio. Los jugadores ahora pueden invitar a jugadores que se conectaron recientemente y que no están en su lista de amigos.
Optimización de la página de configuración
¡La página de configuración ha sido rediseñada para que sea más fácil de usar!
“Hemos recibido comentarios de los jugadores de que la página de configuración actual está desorganizada, con demasiadas opciones distribuidas en múltiples categorías, lo que dificulta comprender los efectos de las configuraciones o localizar opciones específicas. Para solucionar este problema, hemos agregado explicaciones visuales detalladas para las configuraciones clave y reorganizamos las opciones durante el partido en una nueva pestaña "Durante el partido", lo que facilita encontrar todas las configuraciones relacionadas con las experiencias durante el partido".
- Nueva explicación visual: se agregó una explicación visual y textual más detallada para las configuraciones en categorías como Controles y Sensibilidad.
- Categorías de configuración optimizadas: se agregó una pestaña “En el partido” que incluye 5 subpestañas: Controles, Información, Sensibilidad, Captación automática y Vibración. El orden de las opciones en estas pestañas se mantiene igual.
- Configuraciones de sensibilidad y sonido más precisas: para controles deslizantes como sensibilidad y sonido, los jugadores ahora pueden usar botones para ajustar valores en incrementos de 1 unidad, lo que permite una personalización más precisa de las configuraciones.
Página de ajustes preestablecidos mejorados
¡Información más clara para ayudarte a comprender rápidamente las diferentes habilidades de los personajes!
“Hemos recibido comentarios de los jugadores sobre lo difícil que es comprender rápidamente las habilidades leyendo la descripción y buscando ajustes preestablecidos recomendados. Para solucionar esto, simplificamos las descripciones de las habilidades y mejoramos la experiencia de interacción y el contenido de la página de ajustes preestablecidos recomendados, lo que facilita que los jugadores comprendan las habilidades de los personajes”.
- Se agregó una descripción de habilidades simplificada a las páginas de personajes. Los jugadores pueden cambiar entre versiones simplificadas y detalladas. Las etiquetas de habilidades se actualizan para reflejar mejor la mecánica de las habilidades principales.
- Optimización de la página de ajustes preestablecidos recomendados: se han rediseñado el diseño y la entrada, se han agregado más ajustes preestablecidos recomendados y se ha mejorado el proceso de configuración para una experiencia más fluida.
Clasificado
Orientación a objetivos clasificados
El nuevo sistema de tutoría ayuda a mantener a los jugadores motivados a medida que suben de rango
“Aparecerá una ventana emergente en el lobby o cuando finalice una partida para ayudar a los jugadores a realizar un seguimiento de los puntos necesarios para subir de nivel u otros objetivos relacionados con la clasificación”.
- Aparecerá una ventana emergente en las siguientes circunstancias:
- Cuando el jugador está cerca de subir de nivel.
- Cuando la temporada clasificatoria está a punto de terminar.
- Cuando el jugador está a punto de superar el rango de un amigo.
- Cuando la misión clasificada diaria aún no se ha completado.
- Cuando se activa la misión de racha perdedora.
Otros ajustes
- Se han agregado Platino V y Diamante V para restablecer con mayor precisión las calificaciones de los jugadores al final de una temporada, en función de su desempeño en la temporada anterior.
- Los jugadores ahora pueden apoyar a compañeros de equipo o enemigos cuando son espectadores después de ser eliminados.
- Se agregó una función de prueba para los artículos de colección. Los jugadores pueden probar ciertos diseños de armas o colecciones con nuevas ventajas o características antes de comprarlos.
- Visualización del estado de reconexión de voz mejorada: cuando un jugador se desconecta del servidor de voz, ahora se mostrará un ícono especial durante el partido que indica que el sistema está intentando reconectarse al servidor de voz.
- Visualización optimizada para ventanas emergentes de recomendaciones de equipo, priorizando estadísticas individuales como KDA, tasa de disparos a la cabeza, racha de Booyah y calificaciones de Gun Glory.
- Si se detecta que un jugador ha cometido una mala conducta (por ejemplo, AFK, salida forzada) y ya se le ha deducido su puntuación de honor, aparecerá un nuevo ícono en la pantalla de resultados del partido para indicar que el jugador ha sido penalizado.
Finalmente, la actualización de Free Fire estará disponible a partir de la 1 am de este miércoles 26 de febrero de 2025 y, como en ediciones anteriores, no debería haber pausas por mantenimiento. Para obtener más información sobre cómo actualizar Free Fire, visita: procedimiento de mantenimiento para la actualización .