Garena debilita el Martillo Kugisaki solo 24 horas después de su llegada a Free Fire.
Garena nerfeó el Martillo de Kugisaki solo 24 horas después de llegar a Free Fire en la actualización Jujutsu Kaisen, luego de la presión de los jugadores.
Por
Ronny Rolim
Garena aplicó una nerf de emergencia al Martillo de Kugisaki tan solo 24 horas después de su lanzamiento oficial en Free Fire . El arma llegó al juego con la actualización especial en colaboración con Jujutsu Kaisen , lanzada el 14, y rápidamente se convirtió en uno de los aspectos más comentados de la actualización.
La velocidad del ajuste indica que el elemento superó el equilibrio esperado en las primeras horas, dominando los enfrentamientos y alterando el meta de los partidos.
¿Cómo funciona el Martillo de Kugisaki en Free Fire?
El Martillo de Kugisaki es un arma principal con munición ilimitada , basada en el uso de Energía Maldita . Para usarlo, el jugador debe invertir energía para desbloquearlo y evolucionarlo durante el juego.
- Martillo Nvl. 1: se desbloquea al gastar 50 Energía Maldita
- Martillo nivel 2: mejora para obtener 50 Energía maldita adicionales
- Martillo Nvl. 3: evolución final gastando 100 Energía Maldita
En la práctica, el sistema permitía a los jugadores que acumulaban energía rápidamente alcanzar el nivel máximo del arma a mitad de la partida, creando una ventaja significativa en el combate directo.
¿Por qué el Hammer se convirtió en blanco de críticas?

Desde las primeras horas de la actualización, el Martillo de Kugisaki empezó a decidir enfrentamientos con extrema facilidad, especialmente en combate cuerpo a cuerpo. La combinación de munición ilimitada , alto daño y rápida progresión de nivel reducía el margen de reacción de los oponentes.
Los jugadores informaron que, al alcanzar niveles más altos, el objeto se volvió dominante incluso contra enemigos bien posicionados o equipados.
¿Qué cambió con el nerf aplicado por Garena?
Con el ajuste de emergencia, el Martillo Kugisaki sufrió reducciones directas en sus principales atributos:
- Daño reducido en un 15%
- Daños en las extremidades reducidos en un 25%
- Capacidad efectiva reducida de 12 a 5.
Los cambios se aplican a todas las versiones del objeto (Nvl. 1, Nvl. 2 y Nvl. 3) y tienen como objetivo reducir el impacto inmediato del arma en las partidas.
El nerf récord refuerza la atención de Garena.
El ajuste, realizado tan solo un día después del lanzamiento del artículo, destaca por su rapidez. En actualizaciones anteriores, este tipo de cambios solían tardar más en implementarse.
Con esto, la actualización de Jujutsu Kaisen permanece bajo observación y la comunidad ahora está esperando a ver si otras habilidades o armas de la asociación también sufrirán ajustes en las próximas semanas.
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