¿Alok es mejor personaje de Free Fire que Chrono después de la actualización nerf?
Chrono ha sido nerfeado dos veces, mientras que Alok nunca ha sido nerfeado, a pesar de ser considerado muy fuerte.
La habilidad Free Fire de Chrono se redujo significativamente cuando la habilidad de su personaje se modificó una vez más en el parche de septiembre de 2021 . Citando la causa como muy fuerte, los desarrolladores también nerfearon al personaje en la actualización OB27 hace seis meses.
Curiosamente, Alok , otro personaje famoso de Free Fire, nunca fue nerfeado, a pesar de ser muy fuerte. Este artículo compara las habilidades de dos personajes favoritos de los fanáticos para juzgar quién es el mejor.
Chrono
La habilidad Escudo afinado de Chrono tiene un tiempo de uso que se reduce lentamente de 250 segundos a 220 segundos. Este personaje puede bloquear 600 de daño infligido por enemigos.
En el nivel básico, la velocidad de movimiento del jugador aumenta en un 5% y en el nivel final, en un 10%. La habilidad dura un máximo de 5 segundos.
Alok
La habilidad Sound in Alok's Box tiene un tiempo de reutilización de 45 segundos en todos los niveles y ayuda en la velocidad de movimiento y la recuperación de HP.
Es capaz de crear un aura de 5 metros que puede aumentar la velocidad de movimiento en un 10% hasta un 15% (nivel máximo). La habilidad también puede aumentar la recuperación de HP, proporcionando 5 HP por segundo durante 5 segundos en el nivel inicial y 5 HP por segundo durante 10 segundos en el nivel final.
¿Chrono es mejor que Alok en Free Fire?
A pesar de la capacidad de Chrono para bloquear el daño y disparar a los enemigos desde dentro del campo de fuerza (burbuja), su habilidad no es lo suficientemente poderosa en comparación con Sound in the Box . La habilidad de Alok beneficia tanto a los jugadores que la usan como a sus aliados .
Además, la habilidad de Alok tiene dos aspectos que son extremadamente beneficiosos para los jugadores en caso de partidos agresivos. La recuperación de HP asegura que la salud del jugador se mantenga dentro de un rango seguro y la mayor velocidad de movimiento hace que sea más difícil para los enemigos atacarlos.
Descargo de responsabilidad: la selección de personajes es una decisión individual, y dar prioridad a uno sobre el otro depende únicamente del estilo de juego del jugador.