Pemain telah banyak mengeluh sejak musim terakhir peringkat dan pengembang Battle Royale memutuskan untuk melakukan modifikasi pada sistem menghidupkan kembali.
FREE FIRE: PENGEMBANG MENDENGARKAN PEMAIN DAN MENINGKATKAN SISTEM MENGHIDUPKAN KEMBALI, LIHAT PERUBAHANNYA
Pembaruan Free Fire Februari 2021 membawa versi OB26 ke APK Battle Royale dan banyak fitur baru ditambahkan ke pemain, termasuk sistem kebangkitan baru dari sekutu atau bahkan seluruh tim yang ditembak jatuh oleh lawan.
Faktanya adalah banyak pemain yang tidak menyukai hal baru ketika sistem baru kebangkitan menjadi berlaku juga di pertandingan peringkat Free Fire, ini setelah musim ke-21. Karena itu, banyak penyintas mengeluh tentang bagaimana pertandingan berlanjut sejak saat itu.
Pengembang Free Fire menulis surat di mana mereka mengaku mendengar komunitas pemain dan meningkatkan beberapa poin, di antaranya, skor baru di peringkat . Periksa di bawah untuk detailnya secara eksklusif di situs Free Fire Mania .
Lihat juga: Garena mengonfirmasi kedatangan dua senjata baru untuk digunakan dengan dua tangan, USP dan M1917 .
Halo, Piagam Pengembang Free Fire telah kembali. Untuk berbagi ide-ide Anda tentang masalah ini secara tinggi
Kami meluncurkan sistem untuk menghidupkan kembali di Musim ke-21 dari Peringkat Battle Royale, setelah sebulan pengujian, banyak pemain memberi tahu kami "Sistem ini membuat game lebih lama ", yang lain berkata, "ini adalah sistem baru yang membuat game ini menarik ". Banyak orang menyukainya dan yang lainnya tidak. Jadi, kami ingin Anda mencoba dan membaca Surat Pengembang kami.
Pemainnya benar. Kami harus menghadapi lebih banyak musuh karena seseorang selalu kembali ke pertandingan setelah ditembak, tetapi secara statistik durasi permainan tetap sama.
Agar adil untuk semua pemain, kondisi untuk kedua kebangkitan tersebut tidak semudah yang Anda pikirkan.
Kelemahan sistem ini dimungkinkan, seperti menggunakan serangan dengan AK, Mira 4X, dan armor level 3 terhadap pemain yang tidak memiliki senjata. Atau mungkin Anda menunggu di dekat titik kebangkitan untuk menyergap lawan yang tidak menyadari kehadiran Anda di sana dan akhirnya percaya bahwa akan mudah untuk menghidupkan kembali seorang teman.
Beberapa orang mungkin berpikir bahwa lawan yang dihidupkan kembali akan membuat permainan lebih sulit. Tetapi kembali ke game tanpa satu senjata pun membuat gameplay menjadi sulit juga, yang, serius, mereka tampaknya jatuh dari langit hanya untuk meningkatkan poin peringkat mereka lebih jauh. Serang lawan Anda di poin yang dihidupkan kembali dan dapatkan poin di papan peringkat!
Kami tertarik dan bersenang-senang mencoba sistem baru ini dalam mode normal. Yang terpenting, kami merasa bahwa strategi baru ini dapat digunakan oleh semua jenis pemain. Pemain yang ingin bersembunyi untuk bertahan hidup sekarang bisa menghidupkannya kembali! Di masa lalu, ketika Anda ditembak, tidak banyak yang dapat Anda lakukan. Selain menjatuhkan ponsel dan menunggu permainan berakhir. Sekarang Anda bisa terlibat lagi! Pemain yang membutuhkan kegembiraan bisa menjadi pahlawan yang membawa rekan satu timnya kembali dan mengisi daya tim lagi!
Para pengembang mencoba membandingkan durasi permainan, sebelum dan sesudah sistem kebangkitan, yang hasilnya menunjukkan bahwa waktu permainan sangat mirip. Ini mungkin karena beberapa faktor dalam game, seperti pergantian yang lebih cepat atau senjata baru setelah kebangkitan yang menyebabkan periode tidak banyak berubah.
Kami ingin membuat setiap detik kelangsungan hidup game itu menyenangkan. Ini berarti memaksimalkan pengalaman bermain game dan mengurangi perjudian yang tidak perlu. Jika tidak ada tindakan yang terjadi dalam game, kami menyebutnya "waktu beracun", karena kami tidak ingin menghabiskan tiga atau sepuluh menit tanpa terjadi apa pun di dalam game, saat Anda dapat sepenuhnya berpartisipasi dalam pengalaman menarik ini dan menikmati 10 menit itu.
Alasan mengapa kami mencoba membuat rekan tim kami bangkit untuk mencoba bermain adalah untuk mencegah pemain yang jatuh dari melihat telepon untuk menonton orang lain sampai mereka bosan. Semua ini adalah properti dari sistem menghidupkan, yang mengurangi waktu yang tidak perlu.
Sebelum kami selesai, kami ingin berbagi sedikit lebih banyak tentang perkembangan dibalik sistem menghidupkan kembali. Kami memahami pentingnya sistem poin dalam mode peringkat. Sistem Poin Kelangsungan Hidup telah sedikit dimodifikasi untuk memastikan keefektifan pertarungan yang adil.
Mempertimbangkan sistem menghidupkan kembali, Anda akan menemukan pengalaman baru poin dalam peringkat.
Mari kita dengarkan semua komentarnya. Dan melakukan perubahan untuk memberikan kesenangan yang lebih baik, termasuk lebih banyak waktu yang menyenangkan untuk bertahan dalam permainan. Terima kasih telah berada di sini bersama kami. Sudah waktunya bagi saya untuk benar-benar harus pergi. Tim yang dipertaruhkan membutuhkan kebangkitan.
Sampai jumpa lagi di surat selanjutnya dari developer, ayo BOOYAH! Ayo pergi bersama !!
Ingin lebih banyak berita? Klik disini!