Actualización de Free Fire de enero de 2024: vea los cambios en las notas de actualización de OB43

Actualización de Free Fire de enero de 2024: vea los cambios en las notas de actualización de OB43
La actualización de Free Fire se llevará a cabo este miércoles 24 de enero de 2024 a partir de la 1:00 a.m.

Ronny Rolim

Los jugadores de Free Fire tienen motivos para celebrar en enero de 2024, con la llegada de la tan esperada actualización OB43. Con nuevas características emocionantes y mejoras significativas en el juego, la actualización promete llevar la experiencia de Battle Royale a un nuevo nivel.

Ahora, Free Fire Mania , el portal independiente de Free Fire más grande del mundo, publica en exclusiva las notas con todos los cambios que están por llegar al Battle Royale de Garena. Además, se lanzó la actualización Free Fire de enero de 2024 , con la versión OB43.

Actualización de Free Fire de enero de 2024: descubre todo lo que cambiará

Actualización de Free Fire de enero de 2024
Actualización de Free Fire de enero de 2024

Caracteres

Ryden

Free Fire
Free Fire

Friki de la tecnología.

“Como un chico genio de 16 años, las habilidades y conocimientos de Ryden están mucho más allá de su edad. La niña que una vez fue cuidada por su hermana mayor Suzy ahora está conquistando el campo de batalla. Su increíble trabajo será una base sólida para él”.

En la telaraña:

Libera arañas explosivas que pueden destruirse hacia el objetivo. Dura 30 segundos. Presione el botón de habilidad nuevamente dentro de 10 segundos para detener el movimiento de la araña. La araña agarrará al primer enemigo que detecte en un radio de 5 metros, reduciendo su velocidad de movimiento en un 80% y reduciendo 10 HP/s. El efecto sangrante dura 3 segundos. Tiempo de espera: 75 segundos.

sonia

El personaje de Sonia está nerfeado
El personaje de Sonia está nerfeado

No volver a la vida.

“Sonia representa un cambio audaz en Free Fire, brindando a los jugadores una oportunidad emocionante de cambiar las tornas y volver a la pelea después de sufrir daños fatales, todo a través del increíble juego de Survivors. Escuchamos atentamente las opiniones de los jugadores que cuestionan si esta mecánica es adecuada para Free Fire. Aunque se hicieron varios ajustes, Sonia no cumplió plenamente con las expectativas de los jugadores. Por lo tanto, en esta actualización eliminaremos la función de revivir, pero mantendremos su acción de daño final”.

Nanoprotección:

Después de recibir un daño fatal, entra en una fase sin daño y no puede moverse durante 0,4 segundos. Luego, obtén 50 HP en el escudo durante 3 → 2 segundos. Si el usuario derriba a un enemigo mientras el escudo está activo, recupera HP según el escudo restante; de lo contrario, el usuario será eliminado. Los usuarios de habilidades seguirán siendo eliminados cuando el escudo desaparezca. Tiempo de espera: 180 segundos.

Santino

Santino Free Fire

Tener una apariencia y habilidades elegantes.

“Santino tiene una ventaja única en la forma de teletransportación que puede utilizar. Sin embargo, realmente no se robó el espectáculo en la batalla, especialmente en comparación con otras habilidades activas. Creemos que se debe dar la oportunidad de aprovechar esta habilidad activa y convincente. En esta actualización, hemos aumentado la frecuencia con la que Santino puede teletransportarse, dándole una forma de derrotar a sus enemigos con un estilo incomparable”.

Maniquí de transporte:

Genera un muñeco de 200 HP que se mueve solo durante 12 segundos. Cuando el muñeco esté a 60 m de distancia, utilice esta habilidad nuevamente para cambiar de posición con el muñeco. Solo puedes cambiar cada 3 segundos y 2 veces en total. Los enemigos que destruyan el muñeco quedarán marcados durante 5 segundos. Tiempo de espera: 60 segundos.

Orión

Personaje de Orión en Free Fire
Personaje de Orión en Free Fire

Victoria Absoluta → Defensa Absoluta.

“Orion se ha convertido en una gran fuerza en el campo de batalla, experto tanto en ataque como en defensa, especialmente cuando se enfrenta a múltiples oponentes. Con la capacidad de protegerse de los ataques y perseguir agresivamente a los enemigos, Orión se ha convertido en una fuerza difícil de derrotar. Sin embargo, esto también hace que Orion sea un desafío difícil para muchos jugadores. En esta actualización, hemos reducido la habilidad de persecución de Orion al reducir su velocidad de movimiento mientras la habilidad está activa. Este cambio tiene como objetivo reposicionar las habilidades de Orion para que estén más orientadas a la defensa”.

Ola Escarlata:

EP será reemplazado por 300 Scarlet Energy. Usa 200 Scarlet Energy para activar la protección, donde no podrás recibir daño ni atacar a los enemigos y absorberás 10 HP (ignorando los puntos de escudo) de todos los enemigos en un radio de 5 m. Tiene una duración de 3 segundos, durante los cuales tu velocidad disminuirá en un 20%. Tiempo de espera: 3 segundos.

Ignis

Personaje Ignis en Free Fire
Personaje Ignis en Free Fire

Deja que el fuego arda con más intensidad.

“Las llamas de Ignis tienen varias funciones: pueden bloquear la visión, destruir muros de hielo y dañar a los enemigos. Sin embargo, con la naturaleza acelerada del combate actual, se ha convertido en un desafío utilizar eficazmente la pantalla de fuego del Ignis para disuadir al enemigo. Para combatir esto, hemos aumentado el tamaño de la cortina de fuego y su efecto, asegurando que el fuego no sólo dure más tiempo, sino que también interrumpa de manera más efectiva el movimiento del enemigo”.

Muro de fuego:

Crea un muro de fuego de 10 → 12 m durante 8 → 10 segundos (distancia máxima de despliegue: 15 m). Los enemigos y los muros de hielo golpeados por el muro se quemarán por 30 DAÑO, cada segundo después por 10 DAÑO, y perderán 10 → 20% de durabilidad de armadura. El efecto de quema dura 2 segundos. Ice Wall recibirá inmediatamente 200 DMG y 200 DMG/segundo durante 1 segundo. Tiempo de espera: 70 → 60 segundos.

Homero

Homero en Free Fire
Homero en Free Fire

¡Caza rápido!

“Últimamente, la combinación del apoyo de Dimitri, el dominio cuerpo a cuerpo de Orion y los movimientos ágiles de Tatsuya ha sido una tendencia. Pero ahora es el momento de revolucionar la jugabilidad con una nueva combinación de habilidades dominante. La habilidad del dron de Homer ha recibido una gran mejora en esta actualización: no solo un rango de explosión más amplio, sino que con un tiempo de reutilización de solo 60 segundos, puede golpear al siguiente enemigo en un instante”.

Ojos de Argos:

Lanza el dron hacia el enemigo más cercano en un radio de 100 m, provocando una explosión de púlsar con un diámetro de 4 → 5 m que reduce la velocidad de movimiento en un 60 → 40 % y la velocidad de disparo en un 35 → 40 %. Dura 5 segundos. Inflige 25 daños. Tiempo de espera: 90 → 60 segundos.

Tatsuya

Free Fire de tatsuya
Free Fire de tatsuya

¡Sprint es más táctico!

“¡Ataques repentinos y ataques rápidos! Sabemos que los jugadores suelen encontrarse con ataques de Tatsuya en las Bermudas. Nuestro objetivo para cada personaje es que siempre pueda encontrar su papel en Free Fire. Después del último beneficio de Tatsuya, su fuerza y ​​popularidad se han disparado sobre los personajes principales. “En esta actualización, estamos atenuando un poco las cosas al limitar el número de habilidades acumulables de Tatsuya. Ahora, los jugadores de Tatsuya deben ser más estratégicos y cuidadosos sobre cuándo usar sus habilidades”.

Disparo rebelde:

Corre hacia adelante a alta velocidad durante 0,3 segundos. Esta habilidad se puede acumular hasta para 3 → 2 usos, con un tiempo de reutilización de 1 segundo entre cada uso. Tiempo de espera: 45 segundos.

Antonio

Antonio Free Fire

Reducción del escudo de HP.

“El dúo Shani-Antonio ha estado causando revuelo en las Bermudas últimamente con su súper escudo. Cuando los jugadores se enfrentan a esta combinación de habilidades, se preguntan: ¿Por qué no puedo vencerlos? Un escudo muy fuerte puede hacer que los jugadores se equivoquen al medir la cantidad de daño que infligen. En esta actualización, equilibraremos el escudo de Antonio para mantener la jugabilidad justa y equilibrada”.

Espíritu de gángster:

Consigue 40 → 30 puntos de escudo extra al inicio del partido. Recupera puntos de escudo después de sobrevivir a una pelea.

crono

Crono Free Fire

El gobernante regresó.

“Chrono alguna vez fue considerado el más fuerte y hasta el día de hoy todavía ocupa un lugar especial en los corazones de muchos jugadores. Tiene habilidades que permiten una variedad de juegos estratégicos, pero el largo tiempo de reutilización a menudo hace que sea difícil mantenerse al día con el rápido ritmo de batalla de Free Fire. Somos optimistas en cuanto a que el plazo de entrega más corto permitirá a Chrono recuperar su posición”.

Escudo sintonizado:

Crea un campo de fuerza que bloquea 800 de daño. No es posible atacar a los enemigos desde el interior. Todos los efectos duran 6 segundos. Tiempo de recuperación: 110 → 75 segundos.

Wu Kong

El difícil de atrapar.

“¿Por qué el uso de las habilidades de Orión no ralentiza a los jugadores? Esta es una pregunta que probablemente haya pasado por la mente de muchos jugadores, y el propio Wukong también puede estar confundido al respecto. Gracias a la implacable rebelión de Wukong, decidimos hacer algunos cambios en la nueva actualización, eliminando la reducción de velocidad de la habilidad de Wukong y, a cambio, creando una reducción de velocidad para la habilidad de Orion”.

Camuflaje:

Se transforma en un arbusto con una reducción del 5% en la velocidad de movimiento, dura 15 segundos. Tiempo de espera: 200 segundos. La transformación se detiene cuando Wukong ataca. El tiempo de la habilidad se reinicia cuando Wukong derrota al enemigo.

Otros cambios

  • La habilidad Kamir ya no reinicia el tiempo de reutilización de la habilidad de Ford.
  • Se optimizará la dirección de lanzamiento de la habilidad Álvaro Despertado. La línea de dirección de lanzamiento de metralla de granada se ha vuelto más delgada, lo que facilita a los jugadores ver la línea de dirección de lanzamiento principal.
  • La habilidad de mascota de Mandrako ahora se puede usar directamente accediendo al mapa.
  • La habilidad de Homer no se verá obstaculizada por los objetos del juego y golpeará al enemigo con precisión cuando fije el objetivo.
  • Se corrigió un error de daño de la habilidad Iris al disparar a través de la pared de hielo.

Como se Juega

Eventos de caos

El Evento Caos llega a Free Fire
El Evento Caos llega a Free Fire

¡Elige tus eventos de caos favoritos y observa cómo transforman el campo de batalla! ¡Es tu elección!

“Haz tu elección en el evento Caos y mira cómo tu elección cambiará la batalla en Battle Royale y Contra Squad” ¡Deja que Caos te ayude a lograr la victoria!

Último evento del Caos:

  • Los jugadores pueden elegir el evento "Caos" que deseen. El evento con mayor número de votos se activará en modo BR y CS.

Los eventos de Caos disponibles incluyen:

  • Avión estrellado: Los aviones que ingresan al área BR se estrellarán inmediatamente, lo que provocará que cambie la dirección de su vuelo.
  • Hongo cibernético: algunos hongos en el área del mapa se transformarán en hongos especiales que pueden proporcionar varios beneficios.
  • Ubicación incorrecta: los lanzamientos aéreos en BR y CS han sufrido cambios inusuales.
  • Nuevo poder: el tiempo de reutilización de las habilidades activas del personaje se reduce drásticamente.
  • Explosión de la Armería: Todas las puertas de la Armería se abren automáticamente. ¡Saquea todo rápidamente!
  • Nuevo inventario: los elementos de la máquina expendedora se reemplazan misteriosamente con varias tarjetas de habilidades activas, portales, etc.
  • Interrupción de la zona segura: la primera reducción de la zona segura ocurrirá en una ubicación inusual.
  • Misión de Carnaval: ¡Completar misiones durante el partido ahora es aún más fácil!

Se llevará a cabo un evento especial en el juego después de ver los resultados de la votación en cada ronda de Caos, y este evento especial permanecerá activo hasta el final del Evento de Caos.

Después de que finalice el Evento de Caos, es posible que aún se produzca Caos en la partida, ¡así que estad atentos!

Optimización de la retroalimentación de combate

¡Nuevos y emocionantes efectos de combate!

“Nuevos efectos de sonido para eliminaciones consecutivas, así como nuevas animaciones para disparos a la cabeza y ases ganadores en rondas de CS, están aquí para hacer que el juego sea aún más emocionante. Un nuevo anuncio cuando realices una eliminación de embrague llamará la atención sobre ti. Tu momento especial será aún más espectacular, ¡es hora de mostrar tus mejores habilidades!"
  • Se cambió el efecto de sonido al derribar a un enemigo, con un tono que se vuelve más fuerte con más nocauts consecutivos.
  • Se agregaron efectos visuales de fuego para KO/eliminación con disparos en la cabeza.
  • En Contra Squad, al lograr un As, los jugadores obtendrán un efecto visual de fuego en el cuerpo del personaje, que dura hasta el final del tiempo de compra en la siguiente ronda. Los jugadores también tendrán un efecto de fuego en los nombres de los jugadores en la lista de miembros del equipo a la izquierda.
  • Si el jugador realiza con éxito una eliminación cuando su HP está por debajo de 30, aparecerá un anuncio destacado de la última eliminación del embrague.

Mapas

El mapa de NeXTerra ha sido rediseñado en Free Fire
El mapa de NeXTerra ha sido rediseñado en Free Fire

Cambios en NeXTerra

¡Nueva Tierra ahora es aún más emocionante!

“¡La importante renovación de NeXTerra finalmente está completa y es realmente un cambio de juego! Ha aparecido una nueva zona de batalla, con una variedad de edificios repartidos por toda el área. El área de batalla actualizada proporciona una experiencia de combate como ninguna otra, mientras que el desierto anteriormente árido ahora ha recibido nueva vida. Supervivientes, el terreno urbano está listo y esperándolos. ¡Entra en la batalla con todo lo que tienes!

Tirolesa

"¡Hemos aumentado la selección de ubicaciones de paracaídas en NeXTerra para aumentar la diversión de tu juego! Dile adiós al viejo Zipline vacío, ahora el Zipline se ha transformado completamente en un parque industrial denso y moderno. Prepárate para un nuevo y variado Arena de paracaidismo. ¡Batalla, esto llevará tus batallas al siguiente nivel!
  • En la zona tirolesa se ha implementado una nueva estructura de diseño y apariencia. Además, hay más puntos de botín en el área de Zipline.
  • La jugabilidad de la tirolesa permanece, por lo que los jugadores aún pueden moverse rápidamente por esta área usando la tirolesa.
  • Esta área también se agregará al modo CS cuando comience la próxima temporada de CS clasificada.

Laboratorio

“En el laboratorio, notamos que la mayoría de las batallas en Contra Squad tendían a tener lugar cerca de escaleras externas y áreas altas, lo que resultaba en una jugabilidad algo predecible y monótona. Los jugadores a menudo seguían las mismas rutas, lo que significaba que muchas áreas estaban infrautilizadas. Para brindar una variedad de tácticas y agregar emoción, hemos mejorado el diseño interno del Laboratorio. Nuestro objetivo es proporcionar a los jugadores estrategias de ataque más variadas y hacer que el juego sea nuevo e interesante”.
  • Se ha reducido la altura de la zona elevada, que ahora está conectada a las escaleras exteriores a través de una bajada. Los jugadores ahora están más fácilmente expuestos a enemigos de otras ubicaciones si se encuentran en esta área elevada.
  • Quitar parte del pretil de la zona elevada y ajustar la conexión entre el pretil y la escalera interior. Los jugadores ya no pueden agacharse y atacar a los enemigos escondiéndose detrás de las paredes.
  • Ajuste la estructura lejos del terreno elevado, haciéndola más alta y ligeramente cerrada.

Granja

“Mantener el equilibrio en la Granja ha sido nuestra principal prioridad. Observamos que en Contra Squad se produce una cantidad desproporcionada de eliminaciones en el segundo piso y en áreas con plataformas móviles. La diferencia entre terreno elevado y terreno bajo es muy clara. Queremos asegurarnos de que los jugadores que usan armas cuerpo a cuerpo o maniobran en el primer piso no se vean restringidos injustamente en sus tácticas. Para solucionar esto, hemos realizado ajustes en el diseño interno para mejorar la experiencia de combate general”.
  • Se eliminaron varias obstrucciones al final del segundo piso.
  • Reduce la altura y longitud de los obstáculos en plataformas móviles.
  • Se agregó una nueva área de cobertura cerca de la cinta transportadora en el primer piso y se cambió el área de cobertura en el medio de la sección de la cinta transportadora.

Restos

“El diseño de las ruinas del edificio en las Ruinas está muy extendido, lo que hace que se cubra más distancia para el botín. Para facilitar el proceso de saqueo, hemos realizado varios ajustes a los edificios, transformando las ubicaciones en puntos de botín más eficientes en Battle Royale”.
  • Cambió la distancia entre edificios, ahora están más juntos.
  • Organiza la distribución de los edificios para que el viaje sea más fluido.

Los edificios en áreas abiertas ahora están más incorporados

“Anteriormente, las casas pequeñas estaban esparcidas por las afueras de New Earth, lo que obligaba a los jugadores a estar constantemente atentos a los enemigos que podrían estar escondidos en su interior mientras se movían de un lugar a otro. Por este motivo, estamos reorganizando la estructura suburbana, abriendo más espacios abiertos y acercando edificios dispersos”.
  • Se ajustó el diseño de los edificios en el área externa alrededor de las estructuras de la granja.
  • Ajustar la distribución de los edificios fuera del Museo.
  • Se ajustó la distribución del edificio en el área externa entre el Laboratorio y el Muelle.
  • Se ajustó la distribución del edificio en el área exterior a la izquierda de la Plazaria.

Otros cambios en NeXTerra

  • Se redujo el tamaño de descarga del mapa y se optimizaron varias funciones clave de rendimiento para que este mapa sea más fácil de usar para jugar en los dispositivos de los jugadores.
  • Se optimizó la dirección y ubicación de las casas cerca de los 2 portales en Deca Square y se agregó refugio en el camino entre ellas hasta el gran edificio en el centro para proporcionar direcciones de movimiento más variadas para los equipos que aparecen cerca de los 2 portales en el modo Contra Squad.
  • Aumentó el número de edificios en Turbina.
  • Dando un nombre oficial a una de las áreas de lucha favoritas: Boxing Gym.
  • Reduce el área desértica en el lado derecho del mapa y reemplaza la arena con pastizales.
  • Cambiar la estructura de determinadas cubiertas de edificios.
  • Cambió el color de algunos terrenos y edificios.

Otros cambios en el mapa

  • En Contra Squad, se quitó un árbol cerca del final del almacén en el área del Hangar de las Bermudas para evitar que se convirtiera en un área de francotiradores que pudiera interrumpir los movimientos del equipo enemigo al principio del partido.

Batalla real

Optimización del vehículo

Los vehículos se optimizarán en la próxima actualización de Free Fire
Los vehículos se optimizarán en la próxima actualización de Free Fire

¡Buenas noticias para los conductores cualificados a los que les encanta ponerse al volante! ¡Impresionante actualización del vehículo disponible ahora!

“Hola, conductores confiables, ¿cansados ​​de tener que abandonar sus vehículos porque no son confiables? Hemos actualizado y mejorado varios vehículos para que puedas utilizarlos en todo su potencial”.
  • Camión : Ahora tiene capacidad para 4 personas, con más HP y daño por colisión ligeramente mayor.
  • Jeep : velocidad, daño por colisión y HP aumentados.
  • Tuc Tuc : La aceleración se ha mejorado drásticamente, la velocidad ha aumentado y el control del vehículo ahora es mejor, además de más HP.
  • Anfibio : Aumenta la velocidad y HP.
  • Monster Car : daño por colisión y HP dramáticamente aumentados, mayor capacidad para chocar contra Ice Wall en rápida sucesión y mayor aceleración y velocidad máxima.
  • Coche deportivo : más HP y daño por colisión ligeramente mayor.
  • Motocicleta : daños por colisión ligeramente reducidos.
  • Visualización optimizada del vehículo cuando tiene pocos HP.
  • El minimapa mostrará los vehículos cercanos y estará coloreado según los miembros del equipo.

Otros cambios en Battle Royale

Battle Royale permanecerá equilibrado incluso si hay un evento de Caos; Además, también presentamos Vehicle Airdrop.

“Aunque ocurren varios eventos de Caos en Bermuda, hemos implementado una serie de ajustes para mantener el equilibrio del juego. Simultáneamente, lanzamos Vehicle Airdrops, brindando a los jugadores la oportunidad de invocar aleatoriamente un Monster Car para una rotación segura”.
  • Botín optimizado : ahora, cuando hay más de una caja de botín adyacente entre sí, los elementos de esas cajas de botín se combinarán automáticamente, para que los jugadores puedan saquear más fácilmente los elementos que contienen.
  • Visualización del mapa y la dirección del avión en la cabina : ¡Ahora puedes ver el mapa y la dirección del avión mientras esperas en la cabina! ¡Puedes seleccionar el lugar de entrega y elaborar estrategias con el equipo desde el principio!
  • Aparecerán nuevos Airdrops Show Cars alrededor del mapa. Después de usar este elemento, el Monster Car puede ser convocado a una ubicación en 2 segundos. Habrá al menos un Airdrop Monster Car en la Zona Azul.
  • La duración del energizante aumenta: 10 segundos → 30 segundos.

Escuadrón Contra

Misiones de partidos de CS

¡Choque! Kelly llevó el juego In-Match Quest a Contra Squad.

“Las misiones dentro del partido para Contra Squad están listas para lanzarse el 1 de abril, junto con el inicio de la nueva temporada de CS clasificatoria. Implementaremos la misma jugabilidad que en Battle Royale. Aparecerá una misión aleatoriamente y, cuando se complete, se activará un evento”.

En las partidas de CS, aparecerán misiones aleatorias. Cuando el jugador complete esta misión, se activará el evento especificado. Todas las misiones y eventos ocurrirán aleatoriamente.

Lista de misiones:

  • Elimina una cierta cantidad de jugadores dentro de una cierta distancia.
  • Todos los jugadores juntos usan un objeto que ha sido determinado varias veces.
  • Todos los jugadores tienen un SMG o una escopeta al comienzo de la ronda. (Esta misión solo activará el evento "La zona segura se reduce más rápido").
  • Todos los jugadores juntos acumulan una cierta cantidad de tiros a la cabeza.
  • El partido llega a una ronda determinada (por ejemplo, séptima ronda)

Lista de eventos:

A continuación se muestran los eventos que hemos preparado. Se publicarán más detalles del evento junto con la nueva temporada de CS clasificado el 1 de abril, ¡así que estad atentos a las novedades!

  • La Zona Segura disminuye más rápido. (Solo se activa con la misión "Todos los jugadores tienen un SMG o una escopeta al comienzo de la ronda").
  • Los artículos en la tienda CS cambiarán.
  • Todos los jugadores recibirán un elemento avanzado adicional al comienzo de cada ronda.
  • Todos los jugadores recibirán beneficios al azar.

Cancelación de compras en tiendas CS

Los jugadores podrán realizar reembolsos después de comprar en CS
Los jugadores podrán realizar reembolsos después de comprar en CS

¡Ya no tendrás que tener miedo de realizar una compra equivocada en CS Store, ya que ahora puedes cancelar tu compra y recibir tu dinero de vuelta!

“Junto con la nueva temporada de CS clasificado el 1 de febrero, los jugadores tendrán la opción de cancelar compras en la tienda de CS. Sin embargo, tenga en cuenta que esta característica no se aplica a todos los artículos. Para obtener más detalles sobre esta función, consulte la información a continuación”.

Mecanismo :

  • El sistema registrará sus compras en orden (Ej.: Compre MP5, luego Casco Nv. 2 y luego Chaleco Nv. 2)
  • Puede hacer clic en el botón cancelar compra en la esquina inferior izquierda de la tienda CS. El sistema cancelará desde el último artículo comprado. (En el ejemplo anterior, el sistema cancelará la compra del Chaleco Nv. 2, luego el Casco Nv. 2 y finalmente el MP5) y aparecerá una notificación en la parte superior de la pantalla si cancela con éxito.

Vale recordar que sólo se permite cancelar compras de artículos que aún se encuentren en la mochila:

  • Si compraste el MP5, puedes cancelar esta compra.
  • Si compras un MP5 y luego lo dejas caer al suelo, ya no podrás cancelar la compra.

Otros cambios en Contra Squad

  • Hemos optimizado el botón de dinero en la pantalla de la tienda CS. Ahora al presionar este botón se proporcionará la información del dinero que tienes a los miembros de tu equipo.
  • Si obtienes un modo de partido especial, habrá esa información en la página de carga.
  • Cyber ​​​​Airdrop se eliminará temporalmente de Contra Squad después de que comience la nueva temporada clasificatoria de CS el 1 de febrero. Actualizaremos la jugabilidad de Airdrop, ¡así que estad atentos!

Cambios en la tienda CS :

  • ¡La M1873 se agregará a Contra Squad como arma secundaria por el precio de 400! ¡Los jugadores ahora pueden dominar la primera ronda con el M1873!
  • Bizón: 1300 → 1500
  • Thompson: 1400 → 1300
  • PARAFAL: 1500 → 1400
  • Vectorial: 2400 → 2200

Armas y equilibrio

Honda

Tirachinas de Free Fire

“Aunque el Slingshot tiene una muy buena velocidad de disparo, su daño relativamente bajo significa que sus usuarios están en desventaja cuando se enfrentan a enemigos, razón por la cual rara vez se usa en los modos BR y CS. Por lo tanto, decidimos aumentar el daño y mientras tanto reducir ligeramente el alcance para mantener el equilibrio general. Creemos que estos ajustes harán del Slingshot un arma aún más atractiva”.
  • Daño +7%
  • Rango -10%

G36

“Un arma con mucha potencia y adecuada para combate cuerpo a cuerpo y de largo alcance, pero el G36 nunca ha sido el favorito de los jugadores. Es por eso que hemos realizado algunas pequeñas mejoras en el modo de distancia del G36. ¡Esta arma versátil jugará un papel más importante en las primeras rondas del modo CS!
  • Daño +3%, Precisión +5% (modo a distancia)

M500

Free Fire M500

"El M500 solía ser popular en las primeras rondas del modo CS, con su divertido gran daño por disparo a la cabeza. Sin embargo, los jugadores se volvieron reacios a usarlo después de que se redujo el daño por disparo a la cabeza. Creemos que aumentarlo ligeramente y restaurar el daño por disparo a la cabeza del M500, el ¡Las primeras rondas del modo CS tendrán cambios interesantes!"
  • Daño de disparo en la cabeza +5%

M60-I/M60-II/M60-III

“Entre todas las ametralladoras de Free Fire, la M60-III es la campeona. Su alta precisión y daño la hacen realmente destacar, lo que afecta el equilibrio general de la ametralladora. para reducir el daño máximo del M60, reduciendo la cantidad de daño adicional obtenido de disparos consecutivos. Esto asegurará que el límite de potencia del M60 disminuya, incluso si el daño base del arma sigue siendo alto”.
  • Daño máximo -10% (bonificación de daño 5 → 4 veces)

trogón

"Es seguro que el Trogon ha superado a todos sus competidores. La gran capacidad de munición le permite al Trogon causar continuamente un gran daño, lo cual no es razonable para un arma que se puede obtener fácilmente. Los ajustes al Trogon harán que su rendimiento vuelva a ser el mismo. igual que otras escopetas estándar, con capacidad de bala y daño reducidos. Sin embargo, esta arma típica todavía tiene una potencia decente.
  • Daño -7%
  • Cartucho 12 → 9

VSS

VSS

"El VSS es un arma única. Aunque el VSS-III tiene muy buena potencia, todavía es difícil usar el VSS/VSS-I/VSS-II para competir con otras armas. Por lo tanto, decidimos aumentar el daño base de el VSS para que los jugadores pudieran hacer de esta primera versión de VSS una buena elección”.

  • Cadencia de tiro +10%

Cargando cambios

"¡Mejor equilibrio, mejor experiencia de juego!"

Modo BR :

  • Asistente de lanzamiento aéreo : genera un lanzamiento aéreo en la ubicación especificada. El lanzamiento aéreo contiene armas Lv. 3. Cuando comience la partida, la carga entrará en un tiempo de reutilización de 600 segundos → 400 segundos. Cada muerte se acelerará 60 segundos y cada 5 daños se acelerará 1 segundo.
  • Consejo secreto : el cofre estará marcado en el mapa. Vaya allí para obtener un chip de hielo, un lanzador, 600 fichas FF y una armadura Lv 2, así como otros artículos. Después de abrir un cofre, se marcará un cofre nuevo.

Modo CS :

  • Asistencia de lanzamiento aéreo : todos los miembros de su equipo reciben 300 → 400 CS de dinero cuando un miembro del equipo recibe un lanzamiento aéreo. Este efecto no se puede acumular.
  • Ficha: Gana 100 → 200 monedas adicionales cada vez que elimines a un enemigo.

Modo

Gladiator FF: Dúo de habilidades activas

Prueba el modo más nuevo de Gladiator FF: ¡Dos habilidades activas y usa tus combinaciones de habilidades para derrotar al enemigo!

“Además del CS clasificado, el modo Active Two Skills ahora está disponible en Gladiator FF. ¡En este modo, puedes usar dos habilidades activas para luchar, derrotar al enemigo y lograr la victoria!
  • Antes de comenzar, los jugadores pueden elegir 2 habilidades activas que quieran utilizar.
  • La selección de armas y el proceso de batalla después de seleccionar una habilidad activa serán los mismos que en el modo Gladiator FF normal.
  • ¡Estén atentos a las notificaciones oficiales sobre el calendario de lanzamiento de este modo!

Otras configuraciones de modo

  • La tienda de Gladiator FF se ha actualizado por completo, ahora puedes elegir las armas más adecuadas para la batalla en esta versión.
  • ¡Ahora puedes consultar tu historial de batalla en cualquier momento dentro de los campos de entrenamiento! Se registrará información completa, como el número de muertes, la tasa de disparos a la cabeza y KD, para que puedas conocer tu progreso continuamente.

Otras optimizaciones

  • Los jugadores eliminados ahora pueden ver información más detallada sobre el daño recibido.
  • Se agregó una cuenta regresiva de eliminación para amigos caídos.
  • Cuando son eliminados, los jugadores ahora simplemente presionan el botón de rendirse en lugar de mantener presionado el botón. Cuando se toca, el botón de disparar del jugador también cambiará a un botón para pedir ayuda a los miembros del equipo.
  • Aumenta el efecto especial en la barra de HP al recibir daño.
  • Los jugadores ahora pueden ver la ubicación de los War Chests cercanos en el minimapa en el modo BR.
  • Aparecerán marcas especiales en el minimapa cuando los jugadores marquen puntos interactivos, como puntos Revive o máquinas expendedoras.
  • Se mejoró la visualización del minimapa de NeXTerra y Bermuda para que sea más HD.
  • Optimización del lanzador para reducir el tiempo de espera para el lanzamiento.
  • Optimicé la tirolesa, reduciendo el intervalo y el retraso en su uso, y reduciendo el retraso en el descenso.
  • Laboratorio en NeXTerra: los jugadores ya no experimentan retrasos al saltar allí.
  • Punto de lanzamiento agregado para la dirección del arma de lanzamiento y mayor precisión de lanzamiento.
  • Animación de movimiento mejorada al disparar y saltar simultáneamente para hacerlo más realista.
  • Se agregaron diferentes indicadores de color para minas terrestres. Las minas terrestres colocadas por amigos se volverán azules, mientras que las colocadas por ti y tus enemigos permanecerán verdes.
  • Al usar el Mini UZI, una pequeña cantidad de balas SMG se obtendrán automáticamente sin que el jugador tenga que recogerlas manualmente.
  • Cuando se usa un arma actualizable (chip de actualización) y fuera de combate, el arma será reemplazada automáticamente por la misma arma de nivel superior si está disponible cerca del jugador.
  • Los jugadores pueden elegir mostrar/ocultar los nombres de los miembros del equipo en las partidas en Configuración.
  • Mejora el rendimiento y la facilidad de control del botón de tirar para correr. Sprint ahora se puede activar tirando de la palanca analógica en distancias más cortas y en un área más amplia.
  • Mejora el rendimiento y la facilidad de control para las carreras. Los jugadores pueden activar la carrera al saltar, para que puedan comenzar a correr inmediatamente después de aterrizar.
  • La USP ya no se obtendrá automáticamente en el modo CS.

Sistema

Ver sistema de amigos

Nuevo sistema para ver amigos
Nuevo sistema para ver amigos

¡El sistema de visualización más nuevo está aquí para capturar los momentos épicos de tus amigos!

“Antes, si invitabas a un amigo que todavía estaba en una partida, podías simplemente ir al campo de entrenamiento para pasar el tiempo o jugar en modo casual mientras esperabas. Pero en esta nueva versión tendrás otra gran opción: ¡mirar el partido! Con "ver amigos en tiempo real (en vivo), no te perderás sus momentos épicos. ¡También puedes enviar me gusta o emojis cuando estés impresionado por su grandeza!"
  • Se agregó un sistema de exploración de amigos, donde los jugadores por encima de Lv. 10 pueden elegir al amigo que quieren ver de la lista de amigos. Mientras miran, los jugadores también pueden solicitar programar el próximo partido con ese amigo, enviar me gusta y emojis, y copiar sus ajustes preestablecidos para usarlos más tarde.
  • Para ver partidos de amigos de alto rango, primero debes alcanzar un cierto nivel o rango.
  • Los jugadores pueden desactivar "permitir que los amigos vean" en Configuración.

Optimización de la clasificación de gloria de armas

¡Es hora de mostrar tu título de Gloria en Arma en el partido!

"¡Muestra tu título de Gloria en Arma a tus amigos y enemigos y hazles saber quién es el verdadero maestro del arma!"
  • Los jugadores pueden indicar el título de Weapon Glory que están usando a través del botón de mensaje instantáneo dentro del partido.
  • Bajo algunas condiciones durante una partida, aparecerá el ícono de Gloria del arma. Los jugadores pueden tocar inmediatamente el ícono para mostrar inmediatamente su título.
  • En el modo CS, cuando le pides a un amigo que compre un arma, los jugadores pueden mostrar el título de Weapon Glory de esa arma.

Lista de deseos

¡Por fin un lugar para recoger todos tus pedidos!

“¿Te gusta lo que es popular entre los jugadores o quieres abastecerte de artículos que te gustan pero no tienes presupuesto para ello? ¡La lista de deseos está aquí para ti!
  • Los jugadores pueden agregar elementos que les gusten a su lista de deseos y verlos más tarde en su página de perfil.
  • Los jugadores pueden ver información detallada sobre los atuendos y diseños de armas utilizados por otros jugadores.
  • Cuando los elementos de la lista de deseos estén disponibles, los jugadores recibirán una notificación.

Optimización del gremio

¡Todo por un mejor sistema de gremios!

“Después del lanzamiento del sistema de gremio anterior, recibimos muchas sugerencias y comentarios de Survivors. ¡Nuestro equipo ha abordado los problemas más frecuentes y esperamos que todos puedan seguir disfrutando de su tiempo en su gremio!
  • Se agregó una pantalla de honor de gremio a la página de información de gremio, donde los jugadores pueden ver su título de honor de gremio y recuerdos de su gloria de gremio pasada. (Solo los gremios que figuran en la tabla de clasificación de Guild Glory antes de la actualización de gremio de ayer recibirán estos recuerdos de Guild Glory)
  • Se optimizó la barra de progreso del nivel del gremio para que los miembros del gremio puedan ver claramente si subirán de nivel en el gremio la próxima semana.
  • Se agregó un informe semanal, que aparecerá todos los lunes cuando se restablezca la actividad del gremio.
  • Durante Guild War, si estás en el lobby del equipo de Guild War, ¡puedes ver informes de puntuación en vivo de otros miembros de Guild War que están jugando Guild War!

Optimización del sistema de reclutamiento

¡El último sistema de reclutamiento te ayudará a conseguir los miembros adecuados para tu equipo!

“La función de reclutamiento siempre ha sido una forma popular de encontrar compañeros de equipo adecuados. En esta versión, hemos optimizado varias funciones relacionadas para ayudarlo a encontrar los compañeros de equipo adecuados de manera más eficiente. ¡Estamos seguros de que te encantará!
  • Optimización del motor de recomendación de contratación. Los equipos que mejor se adapten a ti ahora serán recomendados en el menú Reclutar.
  • Por otro lado, las publicaciones de reclutamiento que hagas serán vistas por los jugadores que mejor se adapten a ti.
  • Las publicaciones de reclutamiento de equipos que hayan completado o iniciado partidos se eliminarán del canal.
  • Se agregó la función Quick Join, que permite a los jugadores unirse automáticamente a uno de los equipos en la lista de draft.
  • Se agregaron "Micrófono encendido" y "Mapa de bonificación" como uno de los recursos de reclutamiento.
  • Se agregó el rol de equipo como uno de los filtros de reclutamiento.
  • El nuevo sistema de contratación estará disponible el 29 de enero.

Orden sin conexión

¡Ahora puedes dejar mensajes a tus amigos que no están conectados!

“Ahora puedes dejar mensajes a tus amigos incluso si no están conectados. ¡Todos los chats del Gremio también se guardarán mientras estés desconectado, para que no tengas que preocuparte por perderte nada!
  • Los jugadores pueden enviar mensajes a amigos que están desconectados. Tus amigos podrán ver este mensaje cuando vuelvan a conectarse.
  • Los mensajes del gremio se guardarán automáticamente cuando no estés conectado. Es posible que vea este mensaje más tarde, cuando vuelva a estar en línea.
  • Los mensajes sin conexión se pueden almacenar hasta por 1 semana y se eliminarán cuando caduquen.
  • El sistema puede almacenar un máximo de 100 mensajes privados y 500 mensajes del Gremio. Cuando se alcance este límite, los mensajes más antiguos se eliminarán primero.

Optimización de HUD personalizada

¡Configuraciones más precisas para que puedas colocar los botones donde quieras!

“Con la variedad de contenido nuevo agregado al juego, descubrimos que los viejos botones personalizados apenas podían satisfacer la creciente necesidad de configuraciones diferentes. Por lo tanto, hemos optimizado la función personalizada de HUD para permitir configuraciones más precisas y más espacio para múltiples botones”.
  • El panel de control del HUD ahora se puede ocultar para crear más espacio libre para colocar botones y otros elementos del HUD.
  • Se ha agregado un analógico de alta precisión al panel de control para que pueda colocar los botones con mucha más precisión.

Clasificado

Premios clasificados especiales

¡Juega una partida igualada más y podrías ganar un premio especial!

”Después de jugar varias partidas clasificatorias BR/CS seguidas, podrás ganar premios en misiones especiales. Completa el partido nuevamente para conseguirlo”.

  • Los jugadores solo necesitan completar 1 partida clasificatoria BR/CS más para completar esta misión especial.
  • Los jugadores pueden obtener puntos de clasificación o puntos de protección adicionales al completar misiones dentro del tiempo indicado.

Anuncio de la mesa de patentes de amigos

¡Te superé en la clasificación!

"Después de terminar la partida y regresar al lobby, cuando subas de rango recibirás una notificación de tu rango entre tus amigos".
  • Las notificaciones aparecerán cuando los jugadores suban de rango como amigos.
  • La notificación mostrará el rango actual del jugador, cuánto ha subido de rango y cuántos amigos ha superado.
  • Si varios amigos tienen el mismo rango, la notificación mostrará primero al amigo con el que esté más familiarizado.

Cuenta atrás para el cambio de temporada

¡Prepárate para la próxima temporada de clasificación!

"Para ayudar a los jugadores a recordar el calendario de inicio de la próxima temporada clasificada, aparecerá una cuenta atrás para el inicio de la nueva temporada".
  • Los jugadores pueden ver una cuenta regresiva detallada para la próxima temporada cuando cambia la temporada.

Entorno de juego

Informe de optimización del sistema

Ahora puedes denunciar jugadores sospechosos mientras observas a los miembros de tu equipo.

"Hemos optimizado el sistema de informes en el modo espectador después de que los jugadores son eliminados, para que puedas denunciar fácilmente a los jugadores sospechosos".
  • Si hay miembros de tu equipo que todavía están vivos después de que te eliminen, puedes reportar al enemigo que te eliminó más fácilmente mientras todavía estén a la vista del miembro del equipo.

Otros cambios

  • Cuando un jugador alcanza un nuevo rango, el siguiente rango aparecerá en la pantalla de Rangos. Toque este ícono para verificar los puntos/estrellas que deben recolectarse para alcanzar el siguiente rango.
  • Cuando se detecten acciones inapropiadas de los jugadores, NO recibirán oro, XP de mascota/personaje ni recompensas por completar partidas.
  • En el modo CS clasificado, cuando se detecta un tramposo, la partida se considerará inválida. Ambos equipos no ganarán ni perderán estrellas, y el equipo que no tenga tramposos recibirá puntos de protección adicionales.
  • Si la duración de una partida clasificatoria de CS es demasiado corta, la partida se considerará inválida y el equipo ganador no recibirá una estrella.
  • Los canales de voz públicos multijugador ahora están disponibles en las salas personalizadas, para que los jugadores puedan comunicarse con otros jugadores fuera de su equipo.
  • Para mostrar su colección de mochilas en la Tienda, los jugadores ya no necesitan cambiar al modo de vista previa cada vez que quieran probar una nueva mochila. Los jugadores simplemente seleccionan la mochila que quieren y la mochila aparecerá inmediatamente en la espalda del personaje.
  • Si se detecta un inicio de sesión sospechoso, los jugadores recibirán una advertencia cuando inicien sesión con el dispositivo que utilizan habitualmente.

Finalmente, la actualización de Free Fire entra en funcionamiento a partir de la 1 a. m. de este miércoles 24 de enero de 2024 y, como sucedió en ediciones anteriores, no debería haber interrupciones de mantenimiento. Para conocer más sobre cómo actualizar Free Fire, visita: procedimiento de mantenimiento de actualizaciones .

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